歌曲合成:Oracion 2014 年 6 月 6 日 Magic Len Csound、 音樂創作 運用顫音、頻率調變(FM)、鼓組伴奏、Echo和Phase Vocoder技巧,來簡單完成Oracion這首歌。 繼續閱讀
Csound 模擬鋼琴樂器(使用Phase Vocoder) 2014 年 5 月 23 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 鋼琴從古到今一直是樂曲常用的樂器,但是鋼琴聲因為同時包含了打擊與絃樂器的特色,因此不易使用FM等方式進行實作。Csound支援Phase Vocoder,且在QuteCsound中也有工具能夠分析傳入的WAV檔案。使用Phase Vocoder就可以輕易模擬出鋼琴的聲音。 繼續閱讀
Csound 回音合成(Echo Synthesis) 2014 年 5 月 22 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 在KTV唱歌的時候,常常會使用到回音音效,修飾聲音,掩蓋瑕疵(?)。在Csound中,也可以做到回音效果哦!這裡的回音講的並不是在山中大喊、在浴室唱歌、在禮堂講話等等的環境上的複雜回音,而是單純的延遲漸弱的回音。 繼續閱讀
使用頻率調變(FM)模擬自然界的聲音 2014 年 5 月 16 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 FM(Frequency Modulation)除了可以用來產生抖音(Vibrato)外,還可以用來模擬自然界的聲音。嚴格來說,音色並非由波的波形來決定,而是由波的頻譜包絡曲線來決定的。在古典音色理論(Classical Theory of Timbre)中,會利用傅利葉轉換,將波形轉成頻率-強度的頻譜,此時繪製出來的圖形曲線,就是頻譜的包絡曲線。然而,在實際上,在不同時間下所產生的包絡曲線並不相... 繼續閱讀
滑音產生 讓音樂聽起來更動人 2014 年 5 月 9 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 滑音,顧名思義,就是由一個音符滑到下一個音符,不發生間斷。若使用一般的方式來彈奏兩個音符,會因波形包絡(振幅包絡)的關係,使得兩個音符聽起來有明顯的分隔。使用滑音技巧的話,可以使音符在轉換的過程中,為漸進式的,慢慢從A頻率移動到B頻率,聽起來會較為柔和,要使用csound產生滑音,需得做波形內插,通常會使用線性內插。假設要從C4在時間(t)0到1內滑到A4,那麼可以設定振盪器演奏C4*(1-t) ... 繼續閱讀
歌曲合成:秋夜吟、美麗島、甜蜜的家庭 2014 年 4 月 27 日 Magic Len Csound、 音樂創作 運用顫音、抖音、鼓組伴奏技巧,來簡單完成秋夜吟、美麗島、甜蜜的家庭,這三首歌。 繼續閱讀
解決波形連接斷層 消除喀答聲(Click) 2014 年 4 月 27 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 理論上,喀答聲(Click)應該只會發生在頻率急遽改變或是振幅急遽改變的時候。但實際上,只要波形有發生任何一點不連續(就算不連續的地方只有0.000001秒),就會產生喀答聲。要消除振幅或是頻率改變產生的喀答聲,雖可以使用波形包絡,但若是固定的振幅和固定的頻率所產生的喀答聲,就得另外用別種方式了。 繼續閱讀
如何增加鼓組節奏? 2014 年 4 月 26 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 一個規律、有週期性的聲音稱為樂音,反之則稱為噪音。愈有週期性的聲音會愈好聽,許多音樂甚至還會加入某些音效來強調音樂的週期性,明確地點出節奏,來豐富音樂的內容。用來強調節拍的樂器常是打擊樂器,有許多種類,鼓在這裡佔了非常重要的地位哦! 繼續閱讀
如何產生顫音和抖音? 2014 年 4 月 22 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 在唱歌或是演奏樂器的時候,常會故意讓聲音抖動或是顫動,為的就是要讓聲音聽起來更有感覺,不會平順無奇。 繼續閱讀
如何產生拍音(Beating)? 2014 年 4 月 22 日 Magic Len 研究分享、 Csound、 音樂心得 將兩個頻率差異很小的聲波加總,就會產生拍音(Beating)。有拍音現象的聲波,振幅會逐漸上升逐漸下降,形成週期,拍音的頻率是來源聲波的頻率的差。 繼續閱讀