The Doomsday

Terradestruidacoco.jpg This is Apocalypse!!

Ao ler este artigo, você corre o risco de ser atingido por um impacto universal.
Tome cuidado, pois a responsabilidade é toda sua!

Carinhaantes.gif The Doomsday é uma fase de um jogo!

Você com certeza já morreu nela, tentando coletar anéis ou fazendo speedrun dela. Provavelmente você já entrou na cápsula...

Cquote1.png Você quis dizer: Last Story Cquote2.png
Google sobre The Doomsday
Cquote1.png Finalmente consegui(mos) recuperar a... Peraí! Esta Esmeralda Mestre é FALSA!! Cquote2.png
Sonic após derrotar o Robotnik na Death Egg Zone e descobrir que a verdadeira Esmeralda Mestre ainda estava com ele.
Cquote1.png HUAWUAWAUWHAUWUAHAAAA!!! Quero ver você me pegar agora! Cquote2.png
Dr. Robotnik sobre citação acima.
Cquote1.png É o que nós veremos! Cquote2.png
Sonic se transformando em Super Sonic e iniciando a Corrida Espacial The Doomsday.

Bela imagem em Doomsday com o Super Saiyajin Sonic recuperando a Master Emerald, salvando a Angel Island e talvez o mundo todo, após ter vencido o velho pançudo Dr. Robotnik.

The Doomsday, ou a Zona Dia do Juízo Final, como o peixinho sanguessuga amarelo do Guia do Mochileiro das Galáxias disse na minha cabeça, é uma fase secreta do Sonic 3 (& Knuckles) onde o Super Sonic trava uma batalha final contra o Dr. Robotnik no espaço para recuperar a preciosa pedra mágica do Knuckles e evitar repetir o trauma do jogo anterior com um Bad Ending.

Como surgiu esta fase tão secreta?Editar

 
É sempre assim que a situação fica quando Sonic chega em The Doomsday

Há uns 13,7 bilhões de anos, mais ou menos, uma verruga putaqueparivelmente quente, nanica e energética quis dar uma espreguiçada, mas acabou expandindo sem controle, igual a um boneco de posto, adquirindo um caso severo de acne, a ponto das espinhas soltarem raios gama e distorcerem a realidade quando espremidas. Pra quem não captou a mensagem, esta é uma descrição sem vergonha de como surgiu o Universo e do espaço sideral, que é onde se passa a fase.

Aspecto da faseEditar

Para que Sonic e Knuckles tivessem um grand finale que fizesse os nerds ralarem (a cara na parede de ódio) em fechar o jogo, após todas as 7 Chaos Emeralds, ou Super Esmeraldas se o jogo for Sonic 3 & Knuckles, os produtores criaram um tipo de corrida espacial infinita infestada de meteoros vagabundos e com alguns anéis mal posicionados para que o jogador não perdesse anéis e matasse Sonic sufocado, congelado e com as tripas saindo pelos olhos (incluindo o terceiro) no processo.

Eventos a prosseguirEditar

 
É, parece que estamos quase lá...

Primeiramente, Tails é morto cruelmente pelo Mechasonic o Sonic fica com muita raiva após ser tapeado com a "Esmeralda Mestre das Traquinagens", com isso, vira Super Saiyajin Sonic, com direito aos 50 anéis na contagem, como esperado, e a habilidade de voar pra caralho, que foi mal observada por parecer um dash desde o jogo anterior.

Voando na fronteira entre a ralíssima camada final da atmosfera e o pseudo vácuo do espaço. Sonic terá primeiro que sobreviver a uma chuva de meteoros tão filha da mãe que cai de lado ao invés de cair para baixo, qualquer um que levou uma esguichada de Tupã na fuça sabe como é, ainda mais quando a esguichada é de granizo, agora imagina uma esguichada com um trambolho de ferro alienígena mais pesado que download suspeito do Snyder Cut em 4K feito no Ares.

Não cedendo à força descomunal de uma chapoletada de asteroide na cara, Sonic segue em frente, confiante na patinha do elefante, sempre pegando os anéis que não se sabe como, estão espalhadas no espaço e chega na retaguarda da nave de fuga do Dr. Robotnik, usando uma armadura anti-Sonic que deu à nave um aspecto de chefão de jogo de shoot'em up, pois o Dr. Robotnik não é tão idiota assim (ou sim) de se deixar ser atingido e até atira em ogivas detectoras de energia, às quais Sonic usa técnicas proibidas de karatê italiano para desviar os mísseis e detonar com aquele escudo espacial até ser totalmente destruído e restar a nave em si.

Dr. Robotnik foge no seu antigo robô, que era a nave em si, com um hiper-motor a jato e um escudo bem mais fraco, para que os asteroides não pudessem atingi-lo, ao contrário do Super Sonic, que é mais macho que macho até debaixo de outro macho e usa apenas a própria sorte e um otário que possa servi-lo como escudo oval humano. Após recolher uns 8299 anéis para não morrer de fome por falta delas e dar cabeçada (6 vezes, pra ser exato) no robozão, ele começa a explodir e cair na Terra (de novo). Dr. Robotnik é finalmente derrotado, vai dar para pegar a Esmeralda Mestre e ser salvo pelo super tornado do Tails, que ressuscitou com o Monstro que Renasce terminando assim a aventura: eles devolvem a esmeraldona para o Knuckles, que agradece a boa ação e pede desculpas pelas dúzias de tentativas de homicídio qualificado.

Outras DoomsdaysEditar

 
Notem como os boss do The Doomsday (des)evoluiram depois de Sonic Lost World. Vai entender...

Por causa do sucesso do original, pois mostra o Super Sonic correndo contra o tempo através do tecido do espaço-tempo para derrotar o seu vilão, a Sega teceu versões diferentes da fase.

  • Sonic 3 & Knuckles - O jogo que iniciou essa porra, já falamos dele aqui, obviamente.
  • Sonic Adventure - Aqui a missão é contra o Perfect Chaos, também com 50 anéis, se não quiser morrer afogado na água.
  • Sonic Adventure 2 - Agora é uma luta final contra o Biolizard no espaço, é claro, mas com muito menos anéis que o primeiro The Doomsday.
  • Sonic Heroes - Nessa aventura, o Sonic não morrerá nem na água e nem no espaço, mas se perder o seu poder de Super Sonic contra o Metal Overlord, ele matará o jogador impiedosamente.
  • Sonic Advance - É na fase da Moon Zone, igual ao espaço, mas aqui o Sonic não voa, mas pula (e muito mal). O inimigo final é o super robô do Dr. Eggman.
  • Sonic Advance 2 - Ela também ocorrerá no espaço, mas desta vez, o Super Sonic PODE voar e tem um pouco mais de técnicas especiais proibidas para enfrentar o Dr. Robotnik, que está bem mais difícil em ser atingido e com um limite de anéis igual ao Sonic Adventure 1.
  • Sonic Advance 3 - Em Non Aggression, há uma das mais raras cenas da franquia, em que Dr. Robotnik se une com o Sonic na forma Super, para que assim fizesse o inimigo Gemerl parar de gemer.
  • Shadow the Hedgehog - Finalmente é a vez de Shadow mostrar como agir em um Apocalipse! Está com 50 anéis, pra variar, mas conta com mais alguns e luta dentro de um vulcão contra o Devil Doom. Se ele perder os anéis, também perde suas esmeraldas e vai arrumar uma boa queimadura de segundo e terceiro graus concluídos no corpo.
  • Sonic the Hedgehog 2006 - A zona está tanto no passado (jogando com o Super Shadow), quanto no presente (jogando com o Super Sonic) e até mesmo no futuro (jogando com o Super Silver), ou seja, se você perder, nunca mais poderá voltar no tempo pra ajeitar as merdas de sua vida.
  • Sonic Generations - Na batalha final dos Super Sonics contra o Time Eater, o The Doomsday é uma dimensão extra-temporal que vai contra todas as leis da física, da química e da abstinência do uso de entorpecentes, onde todos os tempos verbais coexistem, um paraíso de jornalistas analfabetos. Seeeempre com o tempo limite de 50 anéis, se não conseguir derrotá-lo, todos acharão que você nunca existiu nessa bagaça.

VídeoEditar

Confira agora uma reprodução 100% fanfic fiel dessa fase dos infernos feita no blender:

Ver tambémEditar

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