Roll Caskett
Este artigo trata de uma Hentai Girl
Ela é gostosa, mas nón ecziste. Ela participa de algum desenho, jogo ou quadrinhos e trabalha na ordenha |
OMG!!! Este artigo fala de uma raríssima Loira Inteligente! |
Roll | |
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Não a confunda com aquela empregada doméstica da Série Clássica. | |
Nome completo | Roll Caskett |
Idade | 15 anos |
Parceiro | Megaman Volnutt |
Família | Professor Barrell Caskett (avô), Matilda Caskett (mãe), Banner Caskett (pai) |
Profissão | Mecânica |
Comida Preferida | Gelatina |
Hobbies | Dar pro Megaman |
Frase preferida | "Megaman!" |
Você quis dizer: Ai Kaminari
Google sobre Roll Caskett
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Sugestão do Google para Roll Caskett
Roll Caskett (ロール・キャスケットRōru Kyasuketto ) é a principal putinha da série Megaman Legends. baseado em Roll da série Mega Man original . Ela foi criada por seu avô, Professor Barrell Caskett, e é a namorada melhor amiga do nosso protagonista Megaman Volnutt. Assim como a contra parte original que serviu de base pra criarem essa daqui, ela é uma típica garota carinhosa, gostosinha e ciumenta que está sempre preocupado com a segurança do protagonista (embora ela seja o principal motivo do azulzinho se dar mal, pois frequentemente envolve Megaman em aventuras sem pé nem cabeça, e para compensar suas borradas, o ajuda fazendo-lhe armas e transportando-o ao redor da cidade).
Sobre essa RollEditar
Roll é um mecânico gênio (vulgar nerd gostosa) com jeito de moleca entusiasmado (vulgar guria retardada) e pode criar, consertar, modificar, pilotar, punhetar, sentar e gozar quase qualquer tipo de máquina. Ela é responsável por pilotar e manter o dirigível de sua família, a Flutter Millenium Falcon, e é mostrada pilotando qualquer outro veículo que aparece nessa série (dizer se ela é boa motorista, ai já são outros quinhentos). Roll também é a peguete side-kick do Megaman; ela dá a ele informações via rádio, constrói peças novas para ele (em especial armas e peças pro Canhão Buster) e ajuda a aliviar a tensão do garoto quando ele volta de cada missão.
HistóriaEditar
Roll é neta do não tão famoso Professor Barrell Caskett, o qual desde que seus pais Matilda e Banner foram comprar cigarro e nunca mais voltaram em busca do Mother Lode na Ilha dos Tesouros Proibida, tem cuidado da fedelha com um bom pai solteiro. Nisso Roll quer encontrar o Mother Lode antes de qualquer outra pessoa, sendo motivada pela sua estúpida esperança de que ainda vai encontrar os seus pais vivos por lá (Sim, confia!). Quando Barrell encontrou Megaman Volnutt, ele o criou ao lado de Roll e desde então ambos vivem se metendo nas mais loucas confusões.
Megaman 64 LegendsEditar
Quando o Flutter cai na Ilha Kattelox, Roll, Megaman, Barrell e Data ficam presos por lá até que sua aeronave seja consertada. Nisso sobra pra Megaman ter que resolver todo o pepino enquanto a folgada da Roll fica só dando apoio moral como sua spotter, e também desenvolve novas peças para ele, dá um walkie-talkie para que ele possa chamá-la, além de transportá-lo pela ilha com uma cômbi achada no ferro velho. As únicas utilidades relevantes de Roll nesse primeiro jogo foi simplesmente usar os grandes Refratores encontrados por Megaman pra consertar a porra de um barco para levá-lo ao Lago Jyun Sub-Gate, e depois usa o Flutter para chegar à entrada do Clozer Woods Sub-Gate (e não, nessa primeira aventura, ela não ofereceu seus serviços 18 para nosso pobre herói).
Megaman Legends 2Editar
Um ano depois de deixar a Ilha Kattelox, Barrell é convidada por Verner Von Bluecher para ir em uma nova expedição à Ilha Proibida com o dirigível gigante Sulphur-Bottom e Roll fica puta da vida porque eles podem encontrar o Mother Lode antes dela, decidindo ficar no Flutter em vez de acompanhar o avô vendido. Enquanto Roll e Megaman assistiam à conferência na TV, ela viu uma estranha mulher que se parecia com sua desaparecida mãe Matilda, e o azulzinho a anima para fazê-la ir descobrir se aquela é realmente sua mãe. Ao ir para o Sulphur-Bottom, Data acidentalmente inicia um incêndio no Flutter, e Roll tenta consertar os sprinklers de emergência enquanto Megaman fica encarregado de resolver a burrada.
Resolvido o incêndio, para conseguir passar pela tempestade da Ilha Proibida e salvar a tripulação da Sulphur-Bottom e sua tripulação que tava presa, Roll decide criar um Dropship, um testículo veículo originalmente projetado por seu pai, e nisso a loirinha e seu amante comparsa vão ao continente Calinca para comprar peças novas na cidade de Yosyonke. Na Junk Shop da cidade, Roll fica sabendo sobre um cara chamado Joe que provavelmente pode conhecer o pai dela, e assim os dois (ela e Megaman) vão a procura do sujeito, só que para azar deles, o infeliz consumiu uns bagulhos estragados de uma galerinha hippie, sofreu de amnésia e não se lembra de nada. Com pena do coitado, Roll resolve consertar o Dropship de Joe e MegaMan o usa para salvar a turminha do Sulphur-Bottom.
Dentro da aeronave de Bluecher, Megaman e Roll ficam sabendo sobre as quatro chaves do Mother Lode e retornam ao Flutter para ir atrás deles. Durante a jornada, Roll permanecendo na Flutter a maior parte do tempo, enquanto Megaman pode seguir por dois caminhos: o do Don Ruan conquistador ou o do Bad Boy canalha;
Na primeira opção Megaman fica conversando com ela dentro do Flutter para viajar, dá presentes a ela e até arruma dinheiro para ela reparar os danos causados pelo incêndio no início. Nisso Roll pode ficar feliz com Megaman, compra um novo kit de ferramentas, consegue 10% de descontos para ele na atualizações de sua armadura, e por fim o convida para uma rapidinha quando ela estiver no banho.
Já na segunda opção Megaman se comporta que nem um escroto tratando a guria que nem lixo, deixando Roll com raiva dele, que em uma crise emo adolescente, se tranca em seu quarto ouvindo RBD e ainda sofrendo abuso do garoto por aproveitar e pega-la de bruço na cama. Nisso Roll começa a cobrar mais caro pelas atualizações das armas (quebrando seu kit de ferramentas) e fica dando gelo no protagonista pelo resto da aventura.
Independente das escolhas o azulzinho, ela vai escrever tudo em seu diário (como qualquer guria em plena puberdade faria).
Entre outros devaneios desta suruba, temos as seguintes em estaque:
- Na Ilha de Manda, Tron Bonne atrapalha a transmissão de Roll e usa um modificador de voz para falar que nem ela, tentando fazer Megaman pensar que
eles estão rompendoRoll virou malvada, deixando o herói deprimido, comendo sorvete vencido e ouvindo NX Zero; mas após a derrota da vilanzinha, a transmissão volta e Megaman sai dessa crise.
- Em Nino Island, Roll conserta a Parabola Gun para derrotar o dirigível de Glyde, King Glydon. Depois eles voltam para Calinca, e ela pilota o trem modificado por Joe para ajudar Megaman na lutar contra a Gemeinschaft. Essa parte na verdade foi apenas para dar uma utilidade a mais pra garota além de ficar só no radinho
e na cama.
- Quando Megaman é gravemente ferido na batalha contra Geetz, é a vez de Roll fica muito preocupado com ele, entrar em crise de emismo e ficar perguntando a Yuna várias vezes se houvesse algo que ela pudesse fazer para ajudar. Quando Yuna diz que ele provavelmente ficaria bem, ai a guria começa com um chororo e ficou aliviada quando ele recuperou a consciência. Megaman e Roll então resolvemtirar o atraso e depois ele vai para Elysium e não volta mais (ou será que não?).
- Não se sabe até hoje se a maldita mulher que se parece com a mãe de Roll (cujo corpo está sendo usado por Yuna) é realmente Matilda ou outra pessoa.
No final do segundo jogo, ela é vista trabalhando com Tron na construção de um foguete para recuperar Megaman de Elysium (seu décimo foguete explodido). Infelizmente, seu trabalho com Tron resulta nas duas brigando por detalhes pra ver quem vai ficar com o menino Mega e se recusando a aceitar a ajuda de Data, deixando o mico-robótico lamentando por quanto tempo Megaman ficará preso lá.
Megaman Legends 3Editar
Teoriamente, aqui Roll teria em fim trabalhado e finalizado o seu 28º foguete, partido pra Elysium e resgatar seu amado; no entanto, nunca saberemos o que de fato aconteceu, já que o jogo foi cancelado desde julho de 2011.
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