Man of War

Virtualgame.jpg Man of War é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, o príncipe foge do Dahaka


Não confunda com outra franquia lá chamada Men of War, que é quase a mesma bosta, só que não mesmo LOL!

Homem de Treta
Man of War game cover.jpg

Capa do jogo

Informações
Desenvolvedor Strategy First
Publicador Virjão
Ano 1997
Gênero Estratégia em tempo real
Plataformas Qualquer computador antigo com MS-DOS ou Windows
Avaliação 0/10
Classificação indicativa 12 anos

Man of War é basicamente um jogo de batalha naval em 3D, mas bem melhor do que Admiral Sea Battles, Wooden Ships and Iron Men, Shipwreckers ou o simulador literal de batalha naval em computador Conflict at Sea. Se pá esse jogo é melhor até que World of Warships. Ops, acho que fui emocionado demais agora, foi mal...

EnredoEditar

 
Não conhece esse jogo? Você para mim não é nada, você é um babaca que não conhece Man of War. Não pera, aí era Manowar...

O jogo se passa em épocas as mais diversas, onde o cara passa por diversos locais históricos onde houveram batalhas navais (ex: Batalha Naval do Riachuelo, Guerra Anglo-Espanhola (a de quando a Inglaterra mandou a "Invencível Armada" espanhola a pique), Batalha Naval de Guadalcanal, dentre uma pá de outras).

Ou seja, não há uma nação específica para defender de fato, você escolhe no aleatório quem vai representar, organiza sua esquadra da forma que achar que é o suficiente e que você tem disponível no momento, lógico, organiza ela também na disposição, e vamos pro alto-mar!

E em alto-mar, é estar pronto para despejar os navios adversários, e também comandar toda a frota embasado na embarcação que você se encontra, obviamente implorando para não ser justo a sua a primeira a ir de RMS Titanic...

Recepção e legadoEditar

Como dito acima, até então jogos de navio eram tudo bem bostas, com gráficos fracos e de qualidade e jogabilidade questionáveis. Com Man of War tudo isso mudou. Não sei se inspirados na banda de quase mesmo nome, mas mandaram um jogo com os gráficos 3D que estavam mais próximos dos gráficos de um Blood ou de um Hexen II, mas ok, pra época né, o lance era "UOU NÁICI GRÁFIQUIS!"

Tamanho foi o sucesso que pouco depois a Virgin, junto com a GT Interactive, mandaram em 1999 a sequência, Man of War II: Chains of Command, que também vendeu horrores, algo que se mostrassem por aí hoje em dia causaria mais vergonha que mostrar uma jogatina do primeiro Alone in the Dark...

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