Splatterhouse
Ispléterraus | |
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Ele voltou!
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Gênero mais comum | Terror |
Desenvolvedor atual | Namco |
Publicador atual | Namco |
Plataforma de origem | Arcade |
Primeiro lançamento | Splatterhouse (1988) |
Último lançamento | Splatterhouse (2010) |
Splatterhouse é uma série bizarra de jogos que mistura os gêneros beat'em up e survival horror. Para quem não está familiarizado com nenhum destes estilos, ou ainda para os burros que não entendem inglês, isso significa que tudo resume-se a uma carnificina desenfreada, com direito a muito sangue, violência e monstrengos toscos assustadores. Desde o seu lançamento, a franquia já despertou o instinto psicopata de inúmeras crianças e adolescentes, que atualmente são adultos e serial killers profissionais.
DesenvolvimentoEditar
A Namco queria mesmo era lançar um jogo baseado nos filmes da série Sexta-Feira 13, mas teve seus planos frustrados pela rival LJN, que comprou antes os direitos de adaptação para os videogames. Porém, o jogo da Namco já estava prontinho, faltando apenas conseguir a devida autorização de Hollywood para seu lançamento, o que não seria mais possível. Então, a softhouse batizou sua criação de Splatterhouse e modificou alguns detalhes básicos, plagiando também outros filmes de terror famosos, o que enfim deu origem à franquia de sucesso. Em compensação, o jogo oficial lançado pela LJN foi um tremendo fracasso, tanto que até ajudou a falir a empresa.
JogosEditar
Splatterhouse 1Editar
Com um enredo cheio de clichês vistos em qualquer filme de terror barato, o primeiro jogo da franquia introduz Rick Taylor e Jennifer Willis, um casal de universitários safados que estão à procura de um lugar isolado e desconhecido para viver uma aventura sexual muito louca. Assim, com a desculpa de que estava chovendo, eles se enfiam sem permissão em uma mansão sinistra conhecida pelo nome Splatterhouse, onde seu proprietário Henry West realiza experimentos macabros com seres humanos e transforma-os em criaturas horrendas. Jennifer acaba desaparecendo, enquanto Rick é possuído pela máscara do Jason Voorhees e passa a acreditar que é o próprio. Mais tarde, a garota ressurge e é morta pelo namorado boladão, que achou tê-la visto transformada em um monstro, sendo que na verdade ela estava apenas sem maquiagem.
Wanpaku GraffitiEditar
Como Splatterhouse causou uma certa polêmica por seu conteúdo, a Namco decidiu se redimir e lançar esta versão no ano seguinte. O grande diferencial neste spin-off, que narra fatos anteriores ao primeiro jogo, é que os gráficos outrora macabros e obscuros agora são fofinhos e coloridos, tendo ainda por cima os personagens chibizados. Felizmente, esta vergonha não chegou a ser lançada fora do Japão, já que obviamente fracassou por lá.
Splatterhouse 2Editar
Este sim é a sequência oficial do jogo lançado em 1988. A história se passa três meses depois, e Rick é novamente possuído pela máscara do mal, que retornou do inferno após ter sido destruída. Com ajuda (?) do artefato demoníaco (??), ele retorna à Splatterhouse para resgatar Jennifer do mundo dos mortos.
Splatterhouse 3Editar
Sequência direta para o jogo anterior. Já se passaram cinco anos desde quando as bizarrices tiveram início, Rick e Jennifer agora estão casados e têm um filho chamado David, além de serem muito ricos e morarem em uma mansão. Uma nova entidade maligna surge e sequestra Jennifer e David, cabendo obviamente a Rick salvar os infelizes. Para tanto, ele novamente une forças com a máscara escrota, que agora não apenas possui o protagonista como também conversa com ele. O jogo agora traz elementos de RPG, com diferentes finais que dependem das cagadas que o jogador fizer.
Splatterhouse 1.1Editar
Após o fracasso da franquia, a série ficou esquecida pela Namco na geladeira, até ninguém mais se lembrar do game e ele ser ressuscitado com este reboot do jogo original (embora todos achem que este seja o primeiro jogo da série), ou seja, é a mesma joça, com algumas leves alterações para dar uma disfarçada na total falta de criatividade da Namco. Foi lançado somente em 2010, sendo uma tentativa frustrada de tentar recuperar a popularidade falida da série. Os gráficos agora são em computação gráfica, o que teoricamente deveria ter melhorado sua qualidade, mas a produção ficou tão amadora que os personagens às vezes praticamente desaparecem no cenário, como se ficassem transparentes. Em compensação, a trilha sonora ficou bem caprichada, de acordo com os rosqueiros fãs do jogo.
JogabilidadeEditar
Com uma originalidade de fazer inveja ao Latino, Splatterhouse tem a jogabilidade idêntica à de qualquer outro beat'em up, com um monte de inimigos surgindo por todos os cantos e o jogador tendo que esfolar cada um deles para conseguir passar de fase até lutar contra o chefão. A grande suposta inovação que a franquia trouxe foi o clima sombrio e macabro, ao invés daquelas ambientações em clima de ação e aventura. Porém, em sua essência é tudo exatamente a mesma porra de todos os demais jogos do gênero, com o protagonista socando a tudo e a todos para recuperar sua namoradinha perdida que foi raptada pelos vilões malvados.
O único personagem jogável em todas as versões é Rick, que é apenas um Jason mais bombado e genérico.