Scorn
Scorn é um jogo virtual (game).
Enquanto você lê, a Alis acaba com a raça de Dezorian. |
Scorn é um jogo desenvolvido pela Noob Software e o mais grotesco de 2022, abordando assuntos como tédio e sobre como sexo pode ser nojento. Ganhou o prêmio de "Jogo Mais Chato de 2022" e de "Jogo Mais Tedioso de 2022" da renomada Gaymes Awards.
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DesenvolvimentoEditar
Basicamente um grupo de pessoas perturbadas mentalmente queriam usar as famosas artes de H. R. Giger num jogo de videogame para assim conquistariam um grupo de fãs de coisas nojentas, mesmo sabendo que estavam prestes a criar o jogo mais tedioso possível. Mas é graças à inspiração de Giger que, por onde quer que você ande no cenário, tudo serão pênis murchos, pênis doentes, clitóris inchados, cus estufados, testículos pulsantes, tetas salientes e tudo mais que possa remeter a reprodução sexuada. Tudo de nojento também vai estar lá, referências a vômito, pus, esmegma, sêmen, meleca, sangue, merda, mijo. Tipo, ao invés do jogador sair de casa e visitar a ala geriátrica de uma UTI, o cidadão prefere jogar Scorn.
JogabilidadeEditar
O jogo consiste em basicamente ficar perdido sem saber onde ir. Não tem menu, não tem hub, não tem explicação, não tem lore, não tem emoção, não tem sentido. Em cada ambiente você precisa resolver puzzles cuja solução precisa ser adivinhada e jamais deduzida, porque são tão aleatórios os puzzles desse jogo que inteligência não é um atributo necessário. Mas basicamente tudo o que você sempre estará fazendo é enfiar a mão em todo orifício que vê pela frente, tipo fisting mesmo.
Em determinado momento você até ganha uma arma feito de couro de rola, que dá uma pirocada e atira sêmen. Momento em que você será apresentado a um sistema de combate mais merda que você já viu na vida desde Ride to Hell: Retribution.
EnredoEditar
Este é um jogo confuso no começo, mas quando você chega no final, então parece que chegou no começo. Resumidamente, você é um mendigo pelado que está procurando seu pênis perdido.
Enquanto procura pelo seu pênis perdido, você cai num buraco e vai parar dentro de uma fábrica clandestina. Lá dentro, você tira um amigo de um casulo para descobrir que ele na verdade é um ser chamado de "Nugget", quando você descobre que está na fábrica secreta do McDonald's e de onde eles processam seus produtos alimentícios. Após descartar seu amigo "Nugget", você acaba explodindo uma torre de sêmen, provavelmente o laboratório secreto da Sabin, e cai num outro buraco.
Ainda vivo e ainda procurando seu pênis perdido, o mendigo é atacado por um pênis de cavalo alienígena que te empala pela barriga iniciando uma relação simbiótica com o mendigo, ajudando-o, inclusive, a lutar contra umas lesmas quadrúpedes que tem o cu na boca e a boca no cu. A mãe dessas lesmas é um bicho gigante que está continuamente cagando seus filhos e precisa ser morto para você poder usar o elevador.
O mendigo chega então no último cenário do jogo, o centro de cirurgia de transplante de pênis e alongamento peniano. Mas tudo que ele encontra por lá são várias grávidas sem cérebro. E quando o mendigo se submete para a cirurgia de transplante de pênis, os métodos do doutor não se demonstram os mais adequados conforme as regras do Conselho Federal de Medicina, tudo o que ele fica fazendo é dar facadas na sua barriga sem parar. Para resolver isso, você se torna uma alma penada e abduz uma das grávidas para resgatar seu próprio corpo. Mas quando você tenta escapar daquele hospital, o Parasita volta e te transforma numa Chiforínfola e a porra do jogo acaba.
RecepçãoEditar
Como o jogo foi lançado já surgindo no catálogo do Game Pass do Xbox Series X, então os caixistas não tiveram outra possibilidade de atitude a não ser elogiar vastamente esse jogo por mais que claramente não tenham gostado e jamais vão rejogar essa bosta após 5 horas de tédio. Sim, o jogo é mais curto que The Order: 1886 que os caixistas tanto tiraram sarro.
Por pessoas normais, Scorn (Desprezo) fez jus ao nome do jogo e foi odiado e desprezado por quase todos. Quando foi anunciado que seria um "jogo de terror psicológico", apenas esqueceram de explicar que tal "terror psicológica" era uma metalinguagem, que o terror mesmo era conseguir suportar o tédio e a frustração de um jogo insuportável de tão parado.