Pokémon Legends: Arceus
Pokémon Legends: Arceus é um jogo virtual (game).
Enquanto você lê, Belmont está matando o Conde Drácula. |
Pokémon Legends: Arceus é mais uma tentativa da Game Freak de tentar reparar os danos que Sword e Shield fez a fanbase de Pokémon (embora tenha sido muito bom para o bolso da Pokémon Company) e também outra tentativa de sair fora da mesma fórmula de sempre dos jogos principais de Pokémon.
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Depois dos fãs comemorarem os tais remakes de Sinnoh e também depois de meia hora ficarem pistolas por serem remakes que não mudam exatamente nada no jogo (exceto coisas fúteis como customização ou a inclusão do tipo cancerígeno fada), Pokémon Legends: Arceus era o jogo que disputava a popularidade com os remakes, com os fãs ficando divididos entre comprar os dois (ou três, se for muito rico ou vagabundo) jogos, comprar um deles ou comprar nenhum e ficar reclamando 24 horas na internet e depois de mostrar que o jogo não seria mais aquela baboseira de sempre, como pegar um inicial, derrotar oito líderes de ginásio, a Elite 4 e o campeão, o público passou a se interessar mais neste jogo quando viu novas mecânicas.
ProduçãoEditar
Legends Arceus foi revelado no mesmo tempo que os dois remakes de Sinnoh, o que fez os fãs de Pokémon ficarem confusos em qual jogo investir, ou se tinham dinheiro para poderem investir nos dois jogos ou se eram sem tempo o bastante para comprar os três e passaram ver o que cada um deles tinha. Pokémon Legends conseguiu se benefeciar pela ILCA ter medo de tentar imitar o OR/AS e dar em pizza com sua história estranha de post-game, ficar colocando novos pokémons e tirar uma das coisas essenciais do jogo, a Battle Frontier com um jogo "fiel" aos originais.
O jogo não recebia muita atenção, isso até alguns meses depois do lançamento do possível rival de vendas Brilliant Diamond e Shining Pearl, Pokémon Legends passou a receber uma caralhada de trailers como estratégia do marketing e publicidade ineficaz da oitava geração (embora o fã de Pokémon em média finge que está hypado mesmo se não mostrar quase nada do jogo) e começou a lançar uns vinte trailers totalmente inúteis que mostraram só novas áreas ou um compilado de outros trailers mais antigos fingindo que seja novo, além de mostrar algumas linhas de pokémon pela metade, causando bastante especulações e desenhos de fãs que são melhores que os originais.
O péssimo marketingEditar
Depois do marketing pesado e horrível mostrar merda nenhuma do jogo ou ficar mostrando apenas pela metade, a Game Freak novamente dependeu dos vazadores internos chineses para causar hype em alguns fãs, principalmente pelo meio de charadas toscas que apenas os maiores fãs de anime e mangá entenderiam aquela bosta toda que estava sendo mostrada ao público. Depois de ficar especulando quem era os possíveis novos pokémon pelas charadas ambíguas, umas semanas antes do jogo foi aonde não teve jeito e o jogo conseguiu ser vazado por completo, mostrando a história do jogo, os personagens e as decepcionantes formas regionais novas dos monstros de bolso deste jogo.
Com o quesito de mundo aberto fazendo muito sucesso nos jogos depois do lançamento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, todos fãs de Pokémon pensariam que seria o primeiro jogo de mundo aberto da franquia, porém meses depois acabaram se deparando com uma notícia que entristeceu os mesmos, que o jogo na verdade era apenas pseudo mundo aberto e não por completo.
Esse jogo, com várias pessoas e youtubers gostando do novo modo de captura e a dificuldade dele, dizendo que poderia até ser o melhor jogo de Pokémon e por causa disso, vários queriam uma DLC que fosse como Isle of Armor ou Crown Tundra (tirando o fato dos 30 dólares) e acabaram se deparando apenas com um update tosco que aumenta ainda mais o cansaço de ficar percorrendo o mapa fazendo nada a não ser caçar pokémons gigantes.
Isso, somado ao novo trailer dos jogos Scarlet e Violet, a tão esperada 9ª geração, colocaram o Legends na UTI e ninguém mais quer saber mais deste jogo.
GameplayEditar
Aqui as coisas mudam e muito dos jogos da linha principal de Pokémon, começando que o seu personagem é mais importante do que antes (não na história) e que várias das mecânicas foram mudadas para confundir o jogador e tentaram imitar o máximo possível os RPGs japoneses mais clássicos, incluindo novos estilos roubados, como o Agile Style, que deixa o pokémon mais fraco, porém dá mais velocidade e a chance de atacar mais vezes durante a batalha, e também existe a Strong Style, que deixa o pokémon mais forte, porém mais lerdo.
Outras mecânicas mudam bastante é fora de uma batalha, onde o personagem tem que ser o mais silencioso possível, ou poderá ser encurralado por certos pokémons rápidos e fortes, além de também usar a furtividade para caçar alguns pokémons rápidos que irão apenas fugir por serem fracos. Como não é um jogo principal, as batalhas convencionais como todos estão acostumados, são bem raras neste jogo.
Além disso, também possuem os pokémons chefões, que são as "boss fights" do jogo, onde quase todas elas são a mesma porcaria mudando o ataque do pokémon, simplesmente fique tacando pedrinhas no chefão até ele se cansar, use seu pokémon para dar um ataque qualquer, taque ainda mais pedrinhas no pokémon e faça-o se cansar por completo até acabar aquela porra toda. Além disso, outro tipo de chefão são os Pokémons Alphas, que ficam perambulando pelo mapa e que são notórios pelos seus olhos vermelhos e por serem bem maiores que os originais. Por causa disto, possuem nível muito alto e tem grande chance de ser um nível maior que o time inteiro, tendo a chance de mandar o protagonista de volta para o "hospital".
Assim como em Let's Go Pikachu e Eevee, os shinies também aparecerão ao vivo e em cores no mapa, não tendo que esbarrar em trocentos pokémons propositalmente e ficar fugindo dois segundos depois. Como a pokédex ainda não foi criada, para roubar tempo do otário que comprou este jogo, você terá que ficar fazendo várias coisas fúteis com o pokémon para completar a descrição da pokédex, como capturar centenas de vezes, ver o pokémon usando tal golpe e outros objetivos cansativos que farão as crianças largarem este jogo para jogar qualquer outro jogo.
Outra mecânica que voltou foram os pokémons escravos de Sun e Moon, existindo pokémons para voar e evitar o mar com centenas de ameaças, pokémons para percorrer o mar e fugir dessas ameaças, pokémons para andar na grama e bugar o jogo, pokémons para andar na lama, pokémons para escaladas e outros usos. Já os personagens, vários foram baseados em algum personagem já existente de Sinnoh, onde os fãs começaram a teorizar que seriam tatara-tatara-tatara-tatara-tatara-avôs ou avós dos personagens já conhecidos da série.
Regional FormsEditar
Assim como Sun & Moon e Sword & Shield, em Legends: Arceus também irá voltar o sistema de recoloração de pokémons antigos e como não teria nada de especial, como em Alola onde tentou puxar o saco o máximo possível de Kanto, ou em Galar, onde tiveram pokémons novos evoluindo de formas regionais de pokémons antigos, e para fazer algo totalmente original, as formas novas de Hisui, pelo menos a maioria delas possui algum golpe especial exclusivo que é apelão ou quase apelão.
Já as formas, parece que foi feito por alguém que foi contanimado pelo câncer do Twitter com muitas formas aloka, como o Typhlosion cheirado que passou sombra nos olhos, Zoroark que está mais feminino que sua forma original, Braviary que possui uma máscara de carnaval e Enamorus, uma versão travesti do trio das nuvens que a Game Freak diz que é fêmea para não assustar as crianças.
Os sete pokémon novos do jogoEditar
HistóriaEditar
O jogo se passa na região antiga de Sinnoh, onde naquele tempo era chamada de Hisui e se passava durante a época do Japão feudal e tiveram que escolher os três iniciais mais japoneses para representar esse jogo, que acabaram sendo Decidueye, Typhlosion e Samurott[1], um trio meia-boca sem nenhum favorito da Game Freak para não deixar nenhum fã desses três mais bravo que um Primeape, um dos motivos pela maioria dos fãs terem adorado essa escolha.
Arceus mandará o protagonista de uma era mais nova para o passado por algum motivo não explicado e o mesmo terá que fazer as mesmas coisas que qualquer jogo de Pokémon, escolher o gênero do personagem, o nome e o inicial e depois disso estará pronta sua jornada. Como qualquer jogo, fale com todos os personagens para saber o que fazer no mapa, fique catando ou desviando de vários pokémons enquanto fica andando por aí.
Depois de algum tempo fazendo alguma coisa e aumentando o nível de seus pokémons, entrará os tais chefões neste jogo, onde terá que derrotá-los para conseguir uma nova parte. Depois dessa porra toda e ficar caçando pokémons, entrarão os lendários na história. No final do jogo, simplesmente batalhe com alguns treinadores e seja o muleque de dez anos que irá capturar deus (assim como os outros lendários) e irrite os genwunners.
AvaliaçõesEditar
Dos sites de notícias e jornalistas "especializados", péssimas pelo jogo ter novas funções, não ser a forma clássica e monótona dos jogos principais e ser considerado mais difícil do que qualquer jogo de Pokémon na era 3D. Dos jogadores, depende do tipo de fã, algumas notas irão ser positivas por tentarem imitar Breath of the Wild e fracassarem e outras serão negativas pelos graficófilos, pela série ainda parecer um jogo de PlayStation 2.
Referências
Remakes: FireRed/LeafGreen • HeartGold/SoulSilver • Omega Ruby/Alpha Sapphire • Let's Go, Pikachu!/Let's Go, Eevee! • Brilliant Diamond/Shining Pearl
Premakes: Pokémon Legends: Arceus • Pokémon Legends: Z-A