Eve Online
EVE Online | |
---|---|
Kūrėjas | CCP Games |
Leidėjas | CCP Games |
Dizaineris | {{{dizaineris}}} |
Kompozitorius | {{{kompozitorius}}} |
Išleidimo data | 2003 m. gegužės 6 d. |
Žanras (-ai) | MMORPG, Kosmoso simuliacija |
Režimas | Keleto žaidėjų |
Reitingai | |
Platforma | Windows, Mac OS X, Linux (palaikymas nutrauktas) |
Versija | 8.2.467201 |
Variklis | Trinity, Ambulation |
Platinimas | Parsisiuntimas internetu |
Licencija | {{{licencija}}} |
Pirmtakas | {{{pirmtakas}}} |
Kitos dalys | |
http://www.eveonline.com |
Eve Online (dar užrašoma EVE Online) – CCP Games išleistas kompiuterinis MMO žaidimas. Didžiausia jo veiksmo dalis vyksta kosmose, Eve pasaulį sudaro dalis galaktikos su virš 7700 žvaigždžių sistemų.[1] Dauguma žvaigždžių sistemų yra žvaigždžių vartais (angl. „Stargate“) sujungtos su viena ar daugiau kitų žvaigždžių sistemų. Sistemose gali būti planetų, jų palydovų, kosminių stočių, kirmgraužų, asteroidų juostų ir natūralių ar dirbtinų kompleksų – pastarieji savo paskirtimi maždaug atitinka kituose MMORPG randamus požemius. Žaidėjai EVE online pilotuoja erdvėlaivius ir gali užsiimti asteroidų kasyba, gamyba, prekyba, naujų teritorijų tyrinėjimu, piratavimu, smulkaus ar didelio masto kosmoso mūšiais. Beveik visi kosminiai laivai ir daiktai EVE pasaulyje yra gaminami pačių žaidėjų, o prekyba yra lokalizuota, t. y. norint įsigyti daiktą reikia nuvykti į stotį, kurioje jis parduodamas, ir nusipirkus nusigabenti kur reikia. Veikėjų įgūdžiai tobulėja realiu laiku, net kai žaidėjas nėra prisijungęs prie serverio. Žaidime egzistuoja sąlyginai laisva PvP (žaidėjas prieš žaidėją) kova, šiek tiek ribojama sektorių saugumo lygio, ir vadinamasis „full loot“ – sunaikinto priešininko laivo krovinys ir detalės lieka toje pačioje vietoje, ir bet kas gali jas pasiimti.
EVE Online buvo išleistas 2003 m. gegužės mėnesį. 2012 m. kovo mėnesio duomenimis, EVE turėjo virš 400 000 žaidėjų.[2]