Oui, en effet, je n'avais pas imaginé cette "stratégie" lors de mes tests... Pour la contrer, je pense définir un nb d'utilisations de l'obstacle : après X ennemis bloqués par un obstacle, celui-ci devient usé, et il disparait. Ainsi le cercle qui entoure le joueur se cassera rapidement.
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desolé mais il a une grande faille dans le jeu , c'est le fait que tu peux faire un cercle de piege et rester dedans (jsp si c'etait deja prevu
Oui, en effet, je n'avais pas imaginé cette "stratégie" lors de mes tests... Pour la contrer, je pense définir un nb d'utilisations de l'obstacle : après X ennemis bloqués par un obstacle, celui-ci devient usé, et il disparait. Ainsi le cercle qui entoure le joueur se cassera rapidement.