ARMA 3
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ARMA 3 | |
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개발사 | 보헤미아 인터렉티브 |
배급사 | 보헤미아 인터랙티브 |
디렉터 | Joris-Jan van 't Land Jay Crowe |
프로듀서 | Marek Španěl |
프로그래머 | Ondřej Martinák Vojtěch Hladík |
아티스트 | David Zapletal |
작곡가 | Ondřej Matějka Grigorij Tolkačev Nathan McCree |
시리즈 | ARMA |
엔진 | 리얼 버추얼리티 4 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우[1] |
출시일 | 마이크로소프트 윈도우
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장르 | Tactical shooter |
모드 | 일인용, 다인용 |
《ARMA 3》는 보헤미아 인터렉티브가 개발하고 배급한 오픈 월드 현실주의 기반 군사 전술 슈팅 비디오 게임이다. 2013년 9월 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며 나중에 2015년 8월 macOS와 리눅스용이 발표되었다.[4]
ARMA 3는 2030년대 중순 에게해의 알티스공화국(Altis and Stratis) 제도[5], 타노아의 남태평양섬을 배경으로 한다.
알티스 공화국
[편집]평가
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각주
[편집]- ↑ “Experimental client ports to Mac and Linux”. 2015년 9월 1일에 확인함.
- ↑ “Arma 3 releases on September 12”. 2013년 8월 8일. 2013년 8월 10일에 확인함.
- ↑ Stahie, Silviu (2015년 8월 7일). “Arma 3 Is Coming to Linux as a Non-Native Port from Bohemia Interactive”. 《en:Softpedia》. SoftNews NET SRL. 2015년 8월 10일에 확인함.
- ↑ “Arma 3 announced, releasing Summer 2012, first screenshots”. 2011년 7월 8일에 확인함.
- ↑ “Arma 3 renames main island to avoid undesired real-life connotations”. 2013년 2월 1일에 확인함.
- ↑ “Arma III for PC”. 《GameRankings》. 2014년 1월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 2월 5일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 라 “ARMA 3 Reviews”. 《메타크리틱》. 2015년 12월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 9월 17일에 확인함.
- ↑ “Arma 3 Review”. 《GameSpot》. 2014년 2월 11일에 확인함.
- ↑ “Arma 3 Review”. 《IGN》. 2014년 2월 11일에 확인함.
외부 링크
[편집]- ARMA 3 - 공식 웹사이트