재미나
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해태제과에서 생산하는 아이스크림에 대해서는 재미나콘 문서를 참고하십시오.
창립 | 1981년[1] |
---|---|
산업 분야 | 비디오 게임 산업 |
해체 | 1992년 |
본사 소재지 | 대한민국 서울 |
대표자 | 정현수(鄭鉉水)[2] |
모기업 | 새한상사 |
재미나(Zemina)는 1981년에 설립된 새한상사의 상표로, 비디오 게임 하드웨어 및 소프트웨어 공급업체였다. MSX 기반 콘솔이었던 재믹스 위주로 영업했으며, 주로 코나미나 닌텐도 등 일본에서 제작된 제품들을 표절한 게임을 제작하거나 일본 시중에서 유통된 MSX 소프트웨어를 무단복제해 판매했다.[1] 주력 플랫폼이었던 재믹스의 인기가 저물면서 1992년 경에 파산한 것으로 추정된다.
게임 목록
[편집]재미나는 일본의 비디오 게임들을 MSX와 세가 마스터 시스템으로 라이센스 없이 이식하거나 존재하는 소프트웨어를 무단복제해 대한민국 시장에 발매했다.
게임 | 발매연도 | 플랫폼 | 원작 |
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F-1 스피릿: The Way To Formula-1 | 1987 | SMS | F-1 스피릿 |
1942 | 1987 | MSX, MSX 2 | 1942 |
그린베레[3] | 1987 | MSX | 그린 베레 |
꿈의 대륙 | 1987 | MSX | 몽대륙 어드벤처 |
네메시스 | 1987 | SMS | 그라디우스 |
네메시스 2[4] | 1987 | SMS | 그라디우스 2 |
뉴 보글보글 | 1988 | MSX | 버블 보블 (신규 스테이지) |
뉴 보글보글 2[5] | 1989 | MSX | 버블 보블 (신규 스테이지) |
더 마이크로 제비우스 | 1990 | MSX | 제비우스: 파트라우트 사가 |
더블 드래곤 | 1989 | MSX | 더블 드래곤 |
볼가드 | 1990 | MSX | 뱅가드 |
블럭홀 | 1990 | MSX | 쿼스 |
소코 | 1990 | MSX | 소코반 |
슈퍼 보글보글 | 1989 | MSX | 버블 보블 |
슈퍼바이오맨 4 | 1990 | MSX | 슈퍼 보이 (슈퍼 마리오 브라더스 클론) |
슈퍼보이 I | 1989 | MSX, SMS | 슈퍼 마리오 브라더스 (4 월드) |
슈퍼보이 II | 1989 | MSX, SMS | 슈퍼 마리오 브라더스: 더 로스트 레벨즈 (4 월드) |
슈퍼보이 3 | 1991 | MSX, SMS | 슈퍼 마리오 월드 |
슈퍼보이 4 | 1992 | SMS | 슈퍼 마리오 월드 (캐릭터 스트라이트 교체) |
스트레인지 루프 | 1990 | MSX | 스트레인지 루프[6] |
스트리트 마스터 | 1992 | MSX | 스트리트 파이터 (스트리트 파이터 II의 인물로 구성) |
알라 II | 1990 | MSX | 신드바드의 7대 모험 |
워프 & 워프[7] | 1984 | MSX | 워프 & 워프 |
원시인 | 1991 | MSX, SMS | 신인류: 더 뉴 타입 |
원시인 2 | Unreleased | SMS | - |
천국 좋은 곳[8] | 1988 | MSX | 천국 자리 |
용의 전설 The Three Dragon Story | 1989 | MSX, SMS | 마성전설 |
킹콩 II | 1987 | MSX2 | 킹콩 2: 깨어난 전설 |
퍼즐 | 1990 | MSX | 퍼즈닉 (신규 스테이지) |
프로젝트 A2 | 1987 | MSX 2 | 프로젝트 A2[9] |
플래시포인트 | 1990 | MSX, SMS | 플래시 포인트[10] |
하이퍼 올림픽 1[11] | 1984 | MSX | 하이퍼 올림픽 |
형제의 모험 | 1987 | MSX, MSX 2 | 마리오 브라더스 |
유통한 하드웨어
[편집]- 골든 박스: 1메가비트 확장 램. 메가게임을 하는 데 쓰인다.[2]
- 딜럭스 박스: 2메가비트 확장 램.
- 뮤직박스: MSX-MUSIC 카트리지
- 패밀리 카드: 패밀리 컴퓨터 게임을 MSX에서 돌아가게 해주는 카트리지이다.
각주
[편집]- ↑ 가 나 “Zemina company information - Generation MSX”. Generation MSX. 2017년 2월 15일에 확인함.
- ↑ 가 나 “기억용량 擴張(확장)카드 골든박스開発(개발) 공급 재미나SW”. p9: 매일경제. 1987년 7월 14일. 2017년 2월 18일에 확인함.
- ↑ Generation-MSX.nl. “Green Beret (1986, MSX, Konami) - Releases”. 《Generation MSX》.
- ↑ “Trois jeux inédits pour la Master System et la Game Gear”. 《allgamers.fr》. 2013년 5월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “Hardcore Gaming 101: A History of Korean Gaming”. 《hardcoregaming101.net》.
- ↑ Generation-MSX.nl. “Strange Loop”. 《Generation MSX》.
- ↑ Generation-MSX.nl. “Warp & Warp (1984, MSX, NAMCO) - Releases”. 《Generation MSX》.
- ↑ Generation-MSX.nl. “Tengoku Yoitoko (1987, MSX2, TAITO) - Releases”. 《Generation MSX》.
- ↑ Generation-MSX.nl. “Project A2 (1987, MSX2, Pony Canyon) - Releases”. 《Generation MSX》.
- ↑ “Flash Point”. 《Sega Retro》.
- ↑ Generation-MSX.nl. “Hyper Olympic 1 (1984, MSX, Konami) - Releases”. 《Generation MSX》.
외부 링크
[편집]- (영어) 재미나 MSX 게임 목록 - 제너레이션 MSX
- (영어) 재미나 세가 마스터 시스템 게임 목록 - SMS 파워