შინაარსზე გადასვლა

Super Nintendo Entertainment System

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
Super Nintendo Entertainment System


ზემოთ:ჩრდილო ამერიკული SNES
ქვემოთ: იაპონური Super Famicom
სხვა სახელწოდებები Super NES
იაპ Super Famicom
KOR Super Comboy
მწარმოებელი Nintendo
ტიპი ვიედეო თამაშების კონსოლი
თაობა მეოთხე თაობა
გამოშვების თარიღი იაპ 21 ნოემბერი, 1990
KOR 25 ნოემბერი, 1990
ჩრდ.ამ. 23 აგვისტო, 1991
UK 11 აპრილი, 1992
IRL 11 აპრილი, 1992
ევრ 6 ივნისი, 1992[1]
ავს 3 ივლისი, 1992
ბრაზ სექტემბერი, 1992
თავდაპირველი ფასი $199
შეწყდა იაპ 25 ნოემბერი, 2003[2]
ჩრდ.ამ. 1999[3]
ბრაზ 2003
KOR 1, აპრილი 2003
გაიყიდა მსოფლიოში: 49.10 მილიონი[4]
ჩრდილოეთ & სამხრეთ ამერიკა:23:35 მილიონი
იაპონია:17.17 მილიონი[5]
სხვა: 8.58 მილიონი
მედია სათამაშო კარტრიჯი
პროცესორი Ricoh 5A22 @ 3.58 MHz
ხმა Nintendo S-SMP
ონლაინ სერვისები Satellaview (მხოლოდ იაპონიაში)
XBAND, Nintendo Power (მხოლოდ იაპონიაში)
ყველაზე გაყიდვადი თამაში

Super Mario World (მოყვებოდა)
(20.60 მილიონი)[6]

წინა Nintendo Entertainment System
შემდეგი Nintendo 64

Super Nintendo Entertainment System (აბრევიატურა Super NES ან SNES, შემოკლებით Super Nintendo) — არის 16 ბიტიანი ვიდეო თამაშების კონსოლი, შემუშავებული Nintendo-ს მიერ. კონსოლი იაპონიასა და სამხრეთ კორეაში გამოვიდა 1990 წელს, 1991 წელს ჩრდილოეთ ამერიკაში, 1992 წელს ევროპასა და ავსტრალიაში (ოკეანია), ხოლო 1993 წელს სამხრეთ ამერიკაში. იაპონიაში ამ სისტემას ეძახიან Super Famicom ან შემოკლებით - SFC. სამხრეთ კორეაში იგი ცნობილია Super Comboy-ით, სადაც დისტრიბუცია გაუწია Hyundai Electronics-მა.

SNES არის ნინტენდოს მიერ შემუშავებული რიგით მეორე კონსოლი. მისი წინამორბედი არის Nintendo Entertainment System (NES, რომელიც გამოიშვებოდა იაპონიაში სახელწოდებით Famicom ). SNES-ში წარმოდგენილი არის გაუმჯობესებული გრაფიკული და აუდიო შესძლებლობები იმ დროში არსებულ სხვა კოსნოლებთან შედარებით. ამას გარდა, დამატებითი ჩიპების შემუშავება, რომლებიც თავსდებოდნენ თამაშის კარტრიჯებში შესაძლებლობას აძლევდა ყოფილიყო კონკურენტუნარიანი იმ შემთხვევაშიც კი, თუ მსოფლიო ბაზარზე გამოვიდოდა ახალი თაობის სათამაშო კონსოლი.

კონსოლმა მოიპოვა დიდი პოპულარობა უამრავ ქვეყანაში და იქცა 16 ბიტიან ყველაზე მეტად გაყიდვად კონსოლად, მიუხედავად Sega-ს კონკურენციისა ჩრდილოეთ ამერიკაში. SNES არ კარგავდა პოპულარობას 32 ბიტიანი კოსნოლების გამოსვლის შემდეგაც გულშემატკივრებს, კოლექციონერებსა და ენთუზიასტებს შორის, მიუხედავად იმისა, რომ ნინტენდომ შეწყვიტა მისი მხარდაჭერა.

რესურსები ინტერნეტში

[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]
ვიკისაწყობში არის გვერდი თემაზე:
  1. History | Corporate. Nintendo. ციტირების თარიღი: 24 თებერვალი, 2013.
  2. https://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1509.pdf
  3. Don Reisinger (January 21, 2009). „Does the Xbox 360's 'Lack of Longevity' Matter?“. CNET. ციტირების თარიღი: October 23, 2015.
  4. Console: SNES Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo (January 19, 2007). ციტირების თარიღი: January 27, 2010.[მკვდარი ბმული][მკვდარი ბმული]
  5. Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo (January 27, 2010). დაარქივებულია ორიგინალიდან — თებერვალი 14, 2010. ციტირების თარიღი: February 14, 2010.
  6. The Nintendo Years: 1990 (June 25, 2007). დაარქივებულია ორიგინალიდან — August 20, 2012. ციტირების თარიღი: June 27, 2007.
  7. Kent (2001), p. 497. "By the end of the 16-bit generation, Nintendo would go on to sell 9 million copies of Donkey Kong Country"
  8. IGN's Top 100 Games of All Time 2007. IGN (2007). დაარქივებულია ორიგინალიდან — აპრილი 20, 2010. ციტირების თარიღი: January 2, 2009.
  9. Platinum Titles. Capcom. ციტირების თარიღი: August 21, 2010.