コース: Unity 2018 基本講座:基本操作

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シーンビュー・ヒエラルキーウィンドウを理解する

シーンビュー・ヒエラルキーウィンドウを理解する - Unityのチュートリアル

コース: Unity 2018 基本講座:基本操作

シーンビュー・ヒエラルキーウィンドウを理解する

このレッスンでは、 Scene(シーン)ビュー Hierarchy(ヒエラルキー) ウィンドウについて解説します。 まず、Scene ビューですが コンテンツを組み立てていく ビューであり オブジェクトの配置や レイアウトができます。 ここでは シーンに キューブを作ってみたいと思います。 Hierarchy ウィンドウに マウスを持っていき 右クリック[3D オブジェクト] [Cube]から キューブを生成してください。 真ん中にない場合には こちら Inspector(インスペクター) ウィンドウに写っている 座標[Position] 000 にしてみてください。 それでは Scene ビューについてですが まず Scene ビューの動かし方です。 拡大・縮小するには ホイールを回してください。 そうするとズーム、 ズームアウトするようになります。 続いて移動です。 Scene ビューの 見え方を移動するには ホイールを押し込んで ドラッグしてください。 このようにシーンが動きます。 続いて回転ですが これは右クリックをしたまま ドラッグです。 そうすると回転します。 続いて、この[Cube]ですが 少し離れた所にある場合 Hierarchy で ダブルクリックすると真ん中に来ます。 もしくは Hierarchy で 選択したうえ マウスを Scene ビュー上に 持っていき、 F キー、フォーカスですね。 F キーを押すと 真ん中に来るようになります。 続いてオブジェクトの操作について 説明します。 現在オブジェクトには 3つの矢印が見えます。 矢印を掴んで移動すると その方向に移動させることができます。 これを「Gizmo(ギズモ)」と呼びます。 このギズモは操作方法によって 形が変わることがあります。 続いてシーン上にある 右上のギズモに似たものですが こちらはシーンギズモと 呼ばれています。 これは押した方向から見ることができます。 上から見てみましょう。 Yの緑を押すと上から 横からの X 赤いのを押すと 横からになります。 また真ん中のボタンも押せます。 こちらは押すと パースペクティブがなくなります。 パースがついている状態、 ついていない状態です。 どういうことかといいますと パースが付いている状態では 遠くに行くと物が小さくなります。…

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