コース: Unity 2018 基本講座:プログラム

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シーンを切り替える

シーンを切り替える

このレッスンではシーンについて解説します。 まず現在開かれている Scene は 「SampleScene」となっていますが 「Title」に変えます。 Title そして UI を配置しましょう。 2D にして UI 右クリックの [GameObject]>[UI]から [Text]追加します。 そして「Title」と入れましょう。 そして文字も大きめにして 表示されるようにしましょう。 100 ぐらいにして センター寄せで そして配置の方も センター寄せにします。 そしてもう1つ、ボタンも 作りましょう。 [UI]から [Button] これをスタートボタンにしましょう。 ゲームの開始の ボタンになります。 ここで 中のテキストも大きくしましょう。 「START」 真ん中寄せで文字のサイズも 大きくします。 そして背景も 引いておきましょう。 [Image] 「BG」ですね背景、 Background。 後ろにして、 色は好きな色で 構いませんので着色をして 広げましょう。 これはタイトル画面として みなしました。 そしてこれが1つのシーンです。 この他に別のシーンを 作りましょう。 [File]>New もしくは Ctrl N、 Mac であれば command N そうすると、 新しいシーンが開かれます。 今度はゲーム画面にしましょう。 ゲーム画面、ここでは この景色のままにしておきます。 そして保存します。 Scenes の中に 「Game」としておきます。 さらにもう1つ作りましょう。 新しいシーンを作って保存、 今度は「UI」です。 ここでは得点が表示されるような UI を作りたいと思います。 テキストを作って 「SCORE:100」 これは仮の表示ですので なんでも構いません。 適当に大きくしておいて 配置しましょう、左上がいいですね。 そしてピボットの位置も 0・1、左上にして 50 ずつ空けておきましょう。 これはスコア画面にしました。 では一度ゲーム画面に戻りましょう。 ゲーム画面ですが ここ、今何もないですが ゲームがされている 状態としましょう。 仮にキューブを置いておきましょう。 [Cube] 0・0・0 4・4・4 大きくしておきましょう。 角度も こんな感じで配置して これがゲーム画面です。 そして今これシーンが 開かれています。…

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