「Unity 2018 基本講座:プログラム」コースへようこそ!
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こんにちは、フロントエンドエンジニアの セトウナオです。 私は広告系のコンテンツや インスタレーション、 モバイルアプリの開発を 行なっています。 また講師として Unity の スキルアップのお手伝いをしています。 Unity は統合開発環境を内蔵した マルチプラットフォーム対応の ゲームエンジンです。 ゲーム制作だけでなく、 インスタレーションや VR、 AR を使ったシミュレーションなど、 様々な現場で使われています。 このコースでは Unity に機能を加えることのできる プログラムの基本について紹介します。 Unity とプログラムの関係を理解し、 代表的なクラスや コンポーネントを解説します。 またプログラムからオブジェクトに アニメーションを付けたり、 物理的な挙動をするオブジェクトに 力を加えたりなど ダイナミックな表現についても扱います。 他にもマップ上を移動する キャラクターなどにも触れます。 インタラクションやダイナミックな表現を コンテンツに与えることができる プログラミングを身につけましょう。
エクササイズファイルを使って実践してみましょう。
インストラクターがコースで使用しているファイルはダウンロードできます。見て、聞いて、練習することで、理解度を深めることができます。