コース: SOLIDWORKS 2023 基本講座:基本操作とパーツモデリング

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軸を作成する

軸を作成する

3D 空間での作業において 軸を必要とするケースがあります。 代表的なものとして 回転があります。 回転ボスベースや 回転カットだけでなく 変形パターンなど 様々なコマンドで使用することができます。 今回は Chapter_06 フォルダーの 02-Axis を使用します。 軸コマンドを実行するには この参照ジオメトリをクリックして フライアウトから 「軸」を選択します。 コマンドを実行すると、 プロパティマネージャーに 切り替わります。 確認すると、 このように5つの方法が存在します。 今回は上から順番に確認していきます。 続けて選択するために、 今回はこのピンのアイコンを クリックし 固定しておきます。 ではまず この「線/エッジ/軸1つ」を 選択します。 画面上でソリッドのエッジを選択します。 OK ボタンをクリックすると、 作成することができます。 この方法はエッジを選択することで 作成します。 次はこの「平面2つ」を確認します。 今回は基準平面を使用してみます。 ではプロパティマネージャーを 展開し、 正面を選択します。 次に 右側面を選択します。 するとこのように 2つの面が交わる位置に 軸を作成することができます。 OK ボタンをクリックして 確定します。 この方法は ソリッドの面でも 使用することができます。 では右側面を選択し、 ソリッドの面を選択します。 OK ボタンをクリックします。 次はこの「点/頂点2つ」を 確認します。 この方法は画面上で 2点支持により 軸を作成します。 ではこの点をクリックします。 次にこの点をクリックします。 作成することができました。 次はこの「円筒/円錐面」を確認します。 ではこの曲面を選択します。 OK ボタンをクリックして 確定します。 このようにワンクリックで 素早く軸を作成することができました。 最後はこの点と面、 平面を確認します。 今回は少し 視点を回転させます。 では平面として この面を選択します。 次に点は この線の中点を選択します。 このように作成することができました。 確認すると、この点を通り 選択した面に垂直な軸が 作成されていることがわかります。 このように軸にも 色々な作成方法があるので 確認しておきましょう。

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