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エンティティのミラーと移動について

エンティティのミラーと移動について - SOLIDWORKSのチュートリアル

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エンティティのミラーと移動について

このレッスンではスケッチでの エンティティのミラーと 移動について説明します。正面に スケッチを作成していきます。 こちらの [エンティティのミラー]とは 指定したエンティティ、要素を 指定した直線を基準に反対側に コピーしたり 移動したりするものになります。 一度キャンセルして 基準となる直線を 作成します。 次にミラーコピーする要素として 適当な形を作成していきます。 一度 Esc キーボタンを押して コマンドをキャンセルした後 [エンティティのミラー] コマンドを実行していきます。 ミラーするエンティティとして こちらの要素を選択していきます。 次に[ミラー基準]として 一度こちらをクリックして 反対側にコピーするための基準となる 直線を クリックして選択していきます。 そうしますと今選択した直線を基準に はじめに選択した要素が反対側に コピーされてるのが わかるかと思います。 コピーではなくて移動したい場合には こちらの [コピー]のチェックを外します。 今回は[コピー]に チェックを入れて OK ボタンを押して終了していきます。 このように選択した要素が 指定した直線を基準に 反対側にコピーされました。 こちらの要素を ドラッグして頂きますとわかりますが このように対象の拘束がついてることが わかります。 片方を引っ張ると反対側の方も 引っ張られているのが わかるかと思います。 次に[エンティティの移動] について説明します。 エンティティ、要素の移動は このようにドラッグしても 移動する事ができますが、こちらの [エンティティの移動]を使用すると 一度に複数のエンティティ 要素を選択して 基準となるポイントを選択する事で このように一度に 複数の要素を移動させる事が できます。 クリックして確定させます。 移動の他にもコピー、回転 スケール変更、ストレッチがあります。 簡単にですが説明していきます。 [エンティティのコピー]は エンティティを移動するのではなくて コピーするというものになります。 使い方は先ほどの移動と 同じです。 次に[エンティティの回転]について 説明します。 回転したいスケッチのエンティティ 要素を選択して [回転の中心]を 指示していきます。 次に回転したい角度の数値を 入力して OK ボタンを押す事でこのように…

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