コース: Revit 2018 基本講座2:図面編集・ファミリ作成・レンダリング

面を分割してペイントする

このレッスンでは面を分割して ペイントする方法を説明します。 [開く]をクリックして こちらのプロジェクトファイルを 開いてください。 今回はこちらのテラスの床を 石タイルの部分と ウッドデッキの部分に 分けたいと思います。 マテリアルを分けるには こちらの床のモデル自体を 2つに分けて作成する方法もありますが 今回は面を分割して マテリアルを貼り分けたいと思います。 [修正]タブの[面を分割]をクリックして 分割したい面をクリックします。 そして境界を作成できるので 3階の平面図を開きます。 [描画]を[選択]にして まずはこちらのカーテンウォールの 境界を選択します。 そして[オフセット]を 800 にして 手すりから 800 オフセットさせた位置に 境界をこのように描いていきます。 コーナーをトリムしましょう。 [編集モードを終了]をクリックします。 3D ビューで見てみましょう。 このように床を分割することができました。 次にウッドデッキの マテリアルを作成します。 [管理]タブの[マテリアル]を クリックして マテリアルブラウザを開きます。 そしてこちらの [新規作成]をクリックして 名前を「ウッドデッキ」に変更します。 まずは[外観]のタブから 編集しましょう。 情報の名前を「ウッドデッキ」に 変更します。 そしてイメージを登録します。 (イメージが選択されていません)の 文字をクリックして こちらの C ドライブの この中のフォルダーから選択します。 今回はこちらのイメージを使います。 そしてイメージの上でクリックして サイズを変更します。 今回は板1枚の幅を 100mm にしたいので 7枚分あるので 700mm とします。 そして[終了]をクリックします。 プレビューを[平面]に 変更しましょう。 そしてこちらの[バンプ]を設定して 目地の凹みを表現したいと思います。 バンプにはこちらのモノクロの 画像を使用してください。 こちらも先程と同じサイズに変更します。 こちらの色を少し抑えたい時は こちらの[イメージのフェード]の 値を変えることで 少しこの画像の色を 抑えることができます。 そして[グラフィックス]タブの 編集をします。 [シェーディング]で [レンダリングの外観]の チェックを入れておきましょう。 そしてこちらの[サーフェスパターン]で パターンを作成します。 パターンタイプを[モデル]に変更して こちらの[100mm 水平]の パターンを複製しましょう。 名前は「100mm 垂直」に 変更します。 そして[線分の角度]を 90 度にすると 垂直のパターンになります。 [OK]をクリックして [テクスチャの位置合わせ]を クリックします。 そして位置を合わせます。 これでウッドデッキの マテリアルが完成しました。 [修正]タブの[ペイント]をクリックして 先程作成したウッドデッキの マテリアルを探します。 こちらに「ウッド」と入力すると 出てきます。 こちらのマテリアルを選択して 貼り付けたい面をクリックします。 このように 面を分割してペイントを 貼り分けることができました。 [リアリスティック]モードにして 確認してみましょう。 このレッスンでは面を分割して ペイントする方法を説明しました。

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