コース: Blender 基本講座

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辺を増やす

辺を増やす

プリミティブオブジェクトを使って 複雑な形状作成したいという場合 辺を適切な位置に増やしていくことが 必要になってきます。 ここではナイフや ルーフカットといった機能を使って 辺を増やす方法を解説します。 まずはループカットから 使ってみましょう。 まずオブジェクトを選択し 編集モードに切り替えます。 表示されるツールの中から Loop Cut を選択し マウスカーソルをオブジェクトの方に 持っていきます。 するとこのように 辺から垂直の方向に 黄色いラインが表示されます。 この黄色いラインが分割される 方向になります。 自分が分割したい方向に ラインが表示された所で 一度クリックします。 するとこのように Loop Cut の プロパティが表示されるので 分割数の値を上げていきます。 するとこのように 分割数の数だけ辺を増やすことができます。 Loop Cut で分割する位置を 変えることもできます。 例えばこの状態で もう一度黄色いラインを表示して ここで一度クリックします。 クリックしたらそのままドラッグすると このように Loop Cut で挿入される 辺の位置を変えることもできます。 次にナイフツールを使ってみましょう。 一度選択ツールを選択して 何もない所でクリックして 選択を解除します。 そして、「ツール」の中にある Knife ツールのアイコンを クリックします。 Knife ツールをクリックすると このようにマウスのアイコンが ナイフの形状に変化するので この状態で 辺を挿入したい始点の位置を クリックします。 例えばここの位置からこの位置に 辺を挿入したいという時には まずこの位置の頂点を このナイフツールでクリックします。 するとこのように この最初にクリックした所から 紫色のラインが表示されるので この辺の終点にしたい頂点の上で もう一度クリックします。 するとこのように 何もなかった面に 辺を挿入することができます。 ナイフツールを終了したい時には Enter キーを押します。 このように 最初は分割されていない面でしたが このようにループカットや ナイフツールを使うことで 自由に辺を挿入することができます。

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