コース: Audition 2020 基本講座
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波形ベースのノイズリダクション
このレッスンでは、 波形に直接適用する ノイズリダクションについて 解説します。 Audition についている クロマノイズ除去、 リアルタイムでかけらるのはいいんですが、 やはりリアルタイムで処理が 速いだけに、設定によっては、 (再生音)「ノイズが多い場所で 喋っています。」 ノイズを取る量を大きくすると、 だんだん声がこもってきたり、 影響が出てきてしまう場合があります。 そういったときは、 波形ベースでノイズを取り除くツールと そして、クロマノイズ除去、 組み合わせるとよりうまくいきます。 では一旦、クロマノイズ除去を オフにして、 一回、閉じておきます。 そうしたら… (再生音)「ノイズが多い場所で 喋っています。」 この元素材、ここから 別の処理でノイズを除去しておきます。 では、「エフェクト」の中の 「ノイズリダクション/リストア」 この中の 「ノイズリダクション(プロセス)」 というもの、これはプロセスという 名前が付いているので、 波形編集モードでしか使えない、 しかも波形自体を変形させる ノイズリダクションとなります。 では、これを立ち上げて、 まずは、「プリセット」> 「デフォルト」というのを選んで 全部リセットしておきます。 これなんですが、 クロマノイズ除去が 完全なオートだったのに対して、 この、こちらのノイズリダクションは コンピューターにノイズは どの部分であると教えてあげて 処理するという形になっています。 では、やってみましょう。 まず、こちらで この元の素材の中で、 なるべく、ノイズだけが 鳴っている場所、それを探します。 (再生音)「ノイズが多い場所で 喋っています。」 この中だと、例えば、 こういったところですね、 ここを選択範囲にしておきます。 そうしたら、こちらで 「ノイズプリントをキャプチャ」というのを クリックすると、 なにかグラフのようなものが 出ましたけれども、 ここがノイズだよと覚えました。 では、そうしたら、選択を解除します。 聞いてみると… (再生音)「ノイズが多い場所で 喋っています。」 ちょっとだけ、ノイズ減りましたね。 そうしたら、こんなふうに 設定してみてください。 例えば、「ノイズリダクション」と いうところ、こちらを 目一杯上げてしまって、 それで、切ってみましょう。…
エクササイズファイルを使って実践してみましょう。
インストラクターがコースで使用しているファイルはダウンロードできます。見て、聞いて、練習することで、理解度を深めることができます。
目次
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(ロック済み)
「振幅と圧縮」内のエフェクト4分5秒
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「ディレイとエコー」内のエフェクト4分8秒
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(ロック済み)
「フィルターとイコライザ」内のエフェクト3分56秒
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(ロック済み)
「変調」内のエフェクト3分2秒
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(ロック済み)
「リバーブ」内のエフェクト4分30秒
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(ロック済み)
「ステレオイメージ」内のエフェクト3分33秒
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(ロック済み)
「ギタースイート」の応用4分46秒
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(ロック済み)
リアルタム処理のノイズリダクション5分19秒
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(ロック済み)
波形ベースのノイズリダクション4分50秒
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(ロック済み)
トーンの作成3分55秒
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(ロック済み)
サードパーティ製エフェクトの利用3分13秒
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(ロック済み)
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