コース: Animate CC 2018 基本講座

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複数のシェイプにグラデーションを定める

複数のシェイプにグラデーションを定める - Adobe Animateのチュートリアル

コース: Animate CC 2018 基本講座

複数のシェイプにグラデーションを定める

このレッスンでは複数のシェイプに グラデーションを与える場合の 2つの設定の仕方について ご説明をします。 今開いているドキュメントに Animate という文字があるんですが これ実は文字ではありません。 これシェイプなんですね。 ですからこの辺、ドラッグすると 形が変わってしまうということなんですが これは元に戻しましょう。 複数の文字なんですが 複数のシェイプと考えたほうがいいですね。 複数のシェイプに対してグラデーションを 設定してみたいと思います。 まずは選択ツールで すっぽり囲んで Animate という文字全体を 選択します。 そして[プロパティ]パネルで塗りのカラーを 設定しようかと思うんですが グラデーションです。 虹のグラデーションを設定しましょう。 かなり派手なことになりますね。 ちょっと目がチカチカする 感じもしますが グラデーションの設定というのは シェイプ1つ1つについて それぞれ虹色が設定されています。 ですから例えばこの「i」というのは 幅が狭いので かなりうるさい感じになってますね。 比べると「m」の方は 少し幅が広いので もう少しゆったりとした感じです。 これが[プロパティ]パネルで 塗りをグラデーションにした場合の 設定のされ方ということなんですが もう1つ設定の仕方があります。 改めてシェイプ全体を選択し、 今度はプロパティパネルではなくて バケツを選択します。 バケツツールです。 そして塗りは特に変えませんので 虹色のままなんですが 現在選択されているシェイプの どれでも結構です。 例えばこの狭い「i」ですね。 バケツの左上にある 矢印でクリックすると こんな感じになります。 選択を外しましょう。 バケツツールの場合は まとめて選んでいるシェイプを ひとまとまりとして扱うので 全体を通してグラデーションがかかります。 ですから、今回の場合ですと Animate の「A」から赤がスタートし、 そしてグリーン、シアン、青からマゼンタ、 そして赤で終わるというグラデーションが 「Animate」という文字全体に対して つまり設定されたということですね。 こちら方がちょっとポップで落ち着いた 感じになったのではないでしょうか。 このレッスンでは複数のシェイプに グラデーションを与える場合の 2つの設定の仕方を ご説明しました。…

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