Open Source Virtual Reality
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開発元 | Razer |
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種別 | バーチャル・リアリティヘッドセット |
標準価格 | 299.99ドル (HDK1.4) |
OS | Microsoft Windows、macOS、Android、Linux |
ディスプレイ | 1920×1080 有機EL |
ウェブサイト | 公式ウェブサイト |
Open Source Virtual RealityまたはOSVRとはRazerが開発しているオープンソースのバーチャル・リアリティヘッドセット
OSVRは特定のOSに依存せず、多種多様なOSで利用可能なVR規格でRazerからは開発キットが発売され、[1]様々な周辺機器を対応させることが可能で、VRHMD自体も改造可能。 同水準の他社製品よりも安く、動作環境のスペックが低くても動作する仕様で、製品版のOculus Riftでは最新のGTX 970以上が必要だが、OSVRではGeForce GTX 600番台から動作してSteam VRにも対応する[1]。
開発には企業のみならず、大学や研究所を含む310社以上が参加する[2]。
2016年7月20日に発売されたHDK2(Hacker Development Kit 2)では以前のHDK1.4と比べ、解像度が1920×1080から2100×1200に、フレームレートがFPS60からFPS90に向上した[3]。
脚注
[編集]- ^ a b “Razerが作った300ドルのPC向けVRヘッドセットOSVR”. moguravr.com (2016年1月13日). 2016年11月29日閲覧。
- ^ “謎に包まれた300ドルのPC向けVRシステム「OSVR」とは何か。その可能性とは。”. moguravr.com (2016年5月4日). 2016年11月29日閲覧。
- ^ “OSVRが新ヘッドマウントディスプレイ「HDK2 VR Headset」の発送を7月29日に開始”. vrinside.jp (2016年7月21日). 2016年11月29日閲覧。
関連項目
[編集]- スマートグラス
- ヘッドアップディスプレイ
- ウェアラブルコンピューティング
- 3次元コンピュータグラフィックス
- バーチャルリアリティ
- 拡張現実
- 複合現実
- オーグメンテッドバーチャル
- シミュレーテッドリアリティ
- Sega VR - 1990年代にセガが開発
- PlayStation VR - PlayStation 4用ヘッドマウントディスプレイ
- Microsoft HoloLens
- HTC Vive
- Oculus Rift
- Google Cardboard
- Google Glass
- Google Daydream
- オープンソースハードウェア