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アルゴノートゲームス

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
アルゴノートゲームス
Argonaut Games plc
本社所在地 イギリスの旗 イギリス
ロンドンエッジウェア
設立 1982年
事業内容 コンピュータゲーム開発
代表者 ジェズ・サン(代表取締役)
関係する人物 ディラン・カスバート(キュー・ゲームス代表)
特記事項:2004年倒産 2024年再開
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アルゴノートゲームス(Argonaut Games plc)、旧アルゴノートソフトウェア(Argonaut Software)とは、イギリスのゲーム開発会社。1982年設立。2004年、経営難により倒産。元アルゴノートの社員であり、Xスターフォックスの開発に関わったディラン・カスバートは後にキュー・ゲームスを立ち上げている。

歴史

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当時、まだ10代であったジェズ・サンによって設立された。1984年に第一作であるコモドール64用タイトル「Skyline Attack」を開発した。1985年には8ビットコンピューターで3DゲームであるStargliderを開発し、欧州などを中心にヒットした。続編である「StarGlider II」もヒットし、これによりアルゴノート社と3Dゲームというジャンルが広く知られるようになった。その後にはゲームボーイファミコンで3Dエンジンを開発した技術を評価され、任天堂からスーパーファミコン用の3Dチップの開発を依頼された。Xはワイヤーフレームを使用した擬似3D空間によるゲームボーイ初の3Dタイトルであり、その後スーパーFXチップを利用するスターフォックスを開発した。

1997年には「クロック!パウパウアイランド」をPSセガサターンなどで発売し、大々的な宣伝効果もあって欧米等を中心にヒットする。2001年にハリーポッターのライセンスでPS用のアクションゲームを開発し、800万本以上のセールスを出す大ヒットとなった。その後、ディズニー作品等のライセンス物ゲームの開発に集中するが、中々いいタイトルが出ずに株価が下がり始める。2004年のMaliceを最後に倒産。250人退職。

2024年、会社は再開され、現在は単にアルゴノートとなり、最初のリリースは『クロック!パウパウアイランド』のリマスターを発表した[1]

BRender

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アルゴノートゲームスは、BRender(Blazing Rendererからの造語)というゲーム開発キット/3DCGグラフィックエンジンの開発・ライセンス提供を行ってきた[2]

このソフトは、インテルMMXに対応しており、Microsoft WindowsMS-DOSPlayStation向けのゲームを作ることができる。

アルゴノートゲームス社外ではStainless Gamesカーマゲドンマイクロソフト3Dムービーメーカーがこのエンジンを採用している。

2022年5月、3Dムービーメーカーのオープンソース化をマイクロソフトに要望したfooneがアルゴノートゲームスのジェズ・サン元CEOの許諾を得てMIT Licenseでソースコードを公開した[3]

主な作品

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開発

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脚注

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  1. ^ Home” (英語). ArgonautGames.com. 2024年9月15日閲覧。
  2. ^ BRender Web page”. Argonaut Software. 1996年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月22日閲覧。
  3. ^ Microsoftが子ども向け3DCGアニメーション制作ソフトウェア「3Dムービーメーカー」をオープンソース化”. GIGAZINE (2022年5月6日). 2024年4月14日閲覧。

外部リンク

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