GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079
『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』(ガンダムタクティクス モビリティーフリート ダブルオーセブンティーナイン)は、1996年にバンダイから発売されたPIPIN@.用およびWindows 95用の戦術リアルタイムシミュレーションゲーム(リアルタイムストラテジー)。2001年にはデジキューブグループから、Windows 95/98/Me用ゲームとして、『ガンダムタクティクス MOBILITY FLEET0079』のタイトルで復刻されている。
GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079 | |
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ゲーム | |
ゲームジャンル | リアルタイムストラテジー |
対応機種 | PIPIN@. Windows 95 Windows 95/98/Me(復刻版)[1] |
発売元 | [PIP][WIN95]バンダイ・デジタル・エンタテインメント デジキューブ/バンダイ(復刻版) |
発売日 | [PIP]1996年 [WIN95]1996年 2001年9月19日(復刻版) |
テンプレート - ノート |
概要
編集アニメ『機動戦士ガンダム』で繰り広げられた「一年戦争」をベースとして、宇宙を舞台に地球連邦軍かジオン公国軍の艦長となり艦隊を指揮する。ガンダムのウォー・シミュレーションゲームの中でも、いわゆる空母ゲームに近い戦闘システムとなっている。基本的な操作は自艦の移動や砲撃、自艦所属のMSへの戦術指示のみであるが、ステージによっては艦隊を率いる立場となるため、他艦への戦術指示も必要となる。ゲーム中の歴史は変えられないため、目的は勝敗ではなく自分の成績となり、成績次第で次の任務内容が分岐し、両陣営併せて6種類の最終面及びエンディングに到達する。MSデザインは大河原邦男、ナレーションは永井一郎が担当。ゲームソフトとゲーム本体は共にバンダイが開発したものであり、また、バンダイとサンライズのタイアップ企画である『モビルスーツバリエーション』(MSV)や 書籍『機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 一年戦争全記録』のキャラクターが初めてゲームに登場した作品でもあった[2]。
本作は作品自体の知名度の低さやゲーム内容の難易度の高さもあり、ヒット作とはならなかったが、シミュレーションゲームとしての評判は高かった[3]。
配属とルート
編集ルートは大きく分けて両陣営各3ルートあり、配属先を選ぶことにより選択が可能である。 それぞれのルートの主な任務は下記の通り[4]。
地球連邦軍
編集- サイド7配属(木星航路守備)ルート
- サイド7配属(ソロモン合流)ルート
- ルナツー配属(ソロモン攻略)ルート
- ルナツー防衛(同上)―ソロモン偵察(11/15,11/20)―ソーラ・システム防衛(12/21,12/24)―ア・バオア・クー戦(同上)
ジオン公国軍
編集システム
編集任務の達成度とその影響
編集- 任務はステージの最初に司令部より通達されるが、それを達成する事ができなくても自艦が破壊されない限りGAME OVERとはならない。(司令部から通達される任務には達成不可能なものもある。)任務の達成度は、以下の行為により評価される。
- 輸送船の撃沈
- 敵戦艦の撃沈
- 敵MSの撃墜
- 味方輸送船の沈没
- 味方戦艦の沈没
- 味方MSの消滅
- 評価後、前回の任務で得たポイントと1年戦争の進行状況によって、下記のMS(主に量産機)が補充される。
- さらに規定のポイントを累積で獲得していると新艦を受領する事ができる。
- パイロットの増員は、ポイントに無関係に配備され、リロードもしくはGAME OVERを実行すると入れ替わる。
パイロットの成長と能力
編集- パイロットは以下の行為により経験値を獲得し、その結果、階級と能力が上昇する。
- MSへの攻撃が命中
- MSからの攻撃を回避
- MS撃墜
- ステージクリア
- パイロットの階級は、[NOVICE][OFFICER][VETERAN][ACE][TOPACE]の5種類がある。
- パイロットの能力は以下の5種類が存在する。
- 操縦能力 : MS搭乗時の移動速度、攻撃速度となる。ただしMSの限界値は超えられない。
- 射撃能力 : 対MS戦時の攻撃命中率となる。
- 回避能力 : 全ての攻撃に対する回避率となる。
- 作戦能力 : 継戦能力や回復力が上昇する(未表示)。
- NTレベル : 射撃能力や回避能力に+αされる修正値(数値は上昇しない)。
ミノフスキー粒子と索敵
編集- 索敵の方法には、以下の3種類がある。
- 通常レーダー : 敵艦船の有無が表示される。ミノフスキー粒子の濃い地域は探索されていない。
- 熱線レーダー : 熱源の有無が表示される。敵艦船以外の熱源も表示されてしまう。
- 目視 : 味方の艦船もしくは偵察機(MS)よる視認。
攻撃射程内であっても、目視無しに敵を攻撃する事はできない。
敵の初期戦力及び、ステージ途中での増援は、ミノフスキー粒子の濃い地域に出現する場合が多い。
登場メカ
編集艦船
編集- 地球連邦軍
- ジオン公国軍
機動兵器
編集- 地球連邦軍
- RB-79 ボール
- 遠距離型ユニット。援護射撃用と割り切るなら後半でも利用価値は高い。
- RRf-06 ザニー
- 本作が初出の機種。接近攻撃力に秀でるが防御力は低く、接近戦には不向き。
- RX-77 ガンキャノン
- 移動速度は低いが、実弾系の遠隔攻撃力の高さと打たれ強さを持つ。
- FXA-08GB コア・ブースター
- 耐久力は低いが、非常に高い移動速度と索敵力を有するエースパイロット向けのユニット。索敵任務や追撃戦に向いている。実はジムより攻撃能力が高い。
- RGM-79 ジム
- 連邦軍の主力量産型機。バランスの取れた高い性能を持つ。
- RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
- 機動力、遠距離攻撃の面を強化したジム。攻撃速度はトップを誇り、エースパイロット向けのユニット。
- RX-78Opt. ガンダムGダッシュ
- 本作が初出の機種。連邦軍最強のユニット。全ユニット最大の遠距離攻撃射程と推進剤を誇る。
- ジオン公国軍
- MS-06F ザク
- ジオン軍の象徴的な機体だが、遠隔攻撃力の低さが弱点。接近攻撃力の高さを活かした運用が求められる。
- MS-06R 高機動型ザク
- スピード面を強化したザク。弱点であった遠隔攻撃力も強化され非常に使いやすいが、防御力が落ちている。
- MS-09R リック・ドム
- 移動速度で劣るものの、全体的に高機動型ザクを上回る性能を有する。実弾系のバズーカを装備しているため、対艦攻撃向きのユニット。
- MS-09R2 リック・ドムII
- 耐久力と推進剤が大きく増加したリック・ドム。射撃能力や回避能力に優れたパイロットを乗せると効果的。
- MS-14 ゲルググ
- ゲーム屈指の高性能ユニットだが、配備時期の遅さが難点。また、ビーム兵器装備のため対艦攻撃には不向き。
- MS-14JG ゲルググJ
- 遠距離攻撃型のゲルググ。ゲルググに比べ、接近戦攻撃力で劣る。
- MA-05M ビグロマイヤー
- 本作が初出の機種。ゲーム中の最強のユニットであり、圧倒的な火力、耐久力、移動力、推進剤を有する。その為、単機での強襲や遊撃など、本隊と独立した行動が可能である。
登場人物
編集
MOBILITY FLEET0079オリジナルの登場人物 ドラマ『刑事コロンボ』より
TVドラマ・映画俳優より 映画『キンダガートン・コップ』より
その他
機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑の登場人物
機動戦士ガンダム 第08MS小隊の登場人物 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORYの登場人物
機動戦士Ζガンダムの登場人物 機動戦士ガンダムの登場人物
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MOBILITY FLEET0079オリジナルの登場人物 ドラマ『刑事コロンボ』より
映画監督より
TVドラマ・映画俳優より
映画『羊たちの沈黙』より サッカー選手より 酒・料理より その他
モビルスーツバリエーションの登場人物
機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑の登場人物
機動戦士ガンダム 第08MS小隊の登場人物
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORYの登場人物 機動戦士Ζガンダムの登場人物 機動戦士ガンダムΖΖの登場人物 機動戦士ガンダムの登場人物
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争の登場人物
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脚注
編集- ^ Win XPでもWindows UpdateやSP2なら、プログラムのプロパティから互換性タブでWin 98/Meと設定すれば、遊ぶことが可能。
- ^ 『機動戦士ガンダムMSV-R ジョニー・ライデンの帰還』第2巻の巻末より。
- ^ 角川書店「電撃ホビーマガジン2001年7月号」より。
- ^ 但しルート選択時のセリフや選択肢は逆となっているエラーがある。
- ^ 後にデラーズ・フリートの拠点・茨の園となる。
- ^ 突撃機動軍戦略海洋諜報部隊。ただし本作での名称は機動宇宙軍戦略海洋諜報部隊
- ^ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争の冒頭部分の襲撃。
- ^ ルビコン作戦のこと。
- ^ 連邦のソロモン攻略戦の陽動作戦と判明する。
外部リンク
編集- GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079 公式ホームページ - ウェイバックマシン(2001年9月23日アーカイブ分)