Ha je me suis trop amusé! C'est dure comme on aime du pur die and retry à l'ancienne. C'est super bien fait! Et la manière dont les niveaux sont fait permet vraiment de mémoriser leur structure après chaque mort.
Zeyzer
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Niveau respect du thème on est bon, niveau direction artistique c'est pas très varié mais ça colle bien au thème et à, l'ambiance. Il manquerait une petite musique cependant.
Niveau gameplay il y a 3 problèmes:
-Les ennemis peuvent pop sur le joueur et l'instant kill ce qui est plutôt frustrant (il faudrait peut être alors faire en sorte qu'ils ne puissent apparaitre que à partir d'une certaine distance de ce dernier).
-On ne peut avoir qu'un seul projectile à l'écran ce qui limite le gameplay.
-Il n'y a aucun son et ça ne permet pas d'avoir l'immersion voulue.
Ouais il faut finir une boucle pour vraiment saisir l'idée. Mais on tenait à ce que cette première boucle reste comme ça pour permettre des stratégies de positionnement timées etc...
Pour les bruitage c'est juste par manque de temps et d'expérience qu'on n'en a pas mis mais sinon il y en aurait clairement eu.
Merci beaucoup!
Pour les collisions avec les anges j'ai pas reussi à corriger ça à temps mais je sais qu'en utilisant deux direction à la fois (en glissant le long des murs en fait) ça passe bien mieux.
Pour le fait de finir au point de départ c'est fait exprès, toute l'idée est de se rappeler où on était au début de la run pour pas y terminé la recolte.
Pour le son qui sature, c'est à dire? Je n'ai pas se problème de mon côté.
Merci pour le retour!
En fair pour les collision on a essayé de règlé ça vers la fin mais sans succès. Aucune idée de comment revoir ça pour le moment.
Pour la musique c'est la première fois que j'en fais je pourrais pas faire mieux que ça mais ouais c'est clairement répétitif.
Pour les lignes je suis content que l'idée plaise.
Le concepte nous a beaucoup plu aussi quand on y a pensé.
Pour l'instat kill a cause du point de départ du fantôme c'est totalement fait exprès, le but c'est de prévoir ce genre de choses à l'avance.