Le jeu est très fun à jouer !
Les contrôles sont agréables et je trouve que les mécaniques sont les plus complexes de cette Jam (par complexe j’entends profondes, pas dures à comprendre).
Le système de vie et de stamina est clair et les objets dans les sacs sont une bonne motivation, même si un score aurait été encore plus motivant, surtout pour un jeu infini (je crois qu’il est infini mais je me suis arrêté au 12ème étage). Même si en soi, aller le plus loin possible est déjà une sorte de score déguisé.
S’il n’est pas infini, alors un chronomètre serait plus adapté pour la motivation à rejouer et s’améliorer.
Ma compréhension des objets :
- Bouteille d’eau : Augmente le max d’endurance
- Red Bull : Soigne de la vie (peut dépasser le cap initial)
- Haltère : Augmente la puissance des coups
- Chocolat : Aucune idée :(
Les mécaniques de combat (attaques, sauts, blocs, projectiles) intéragissent de façon riche avec le système dynamique de vie et surtout d’endurance.
Le jeu est, je pense, un des plus harmonieux et abouti de cette Jam !