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thepaqui

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A member registered Feb 16, 2020 · View creator page →

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Le jeu est très fun à jouer !
Les contrôles sont agréables et je trouve que les mécaniques sont les plus complexes de cette Jam (par complexe j’entends profondes, pas dures à comprendre).
Le système de vie et de stamina est clair et les objets dans les sacs sont une bonne motivation, même si un score aurait été encore plus motivant, surtout pour un jeu infini (je crois qu’il est infini mais je me suis arrêté au 12ème étage). Même si en soi, aller le plus loin possible est déjà une sorte de score déguisé.
S’il n’est pas infini, alors un chronomètre serait plus adapté pour la motivation à rejouer et s’améliorer.

Ma compréhension des objets :

  • Bouteille d’eau : Augmente le max d’endurance
  • Red Bull : Soigne de la vie (peut dépasser le cap initial)
  • Haltère : Augmente la puissance des coups
  • Chocolat : Aucune idée :(

Les mécaniques de combat (attaques, sauts, blocs, projectiles) intéragissent de façon riche avec le système dynamique de vie et surtout d’endurance.

Le jeu est, je pense, un des plus harmonieux et abouti de cette Jam !

Ah ok merci je tente.
Du coup, tu peux mettre sur la page du jeu que le jeu est Linux-only.

Je me suis mal exprimé.
Le saut n’est pas inutile, en effet il peut sauver. Mais je trouve que la mécanique est dispensable et qu’on peut gagner assez facilement en s’en passant (ce que j’ai fait quand j’y ai joué chez moi).
Des obstacles où le saut serait requis comme par exemple une vague permettrait de forcer le joueur à utiliser la mécanique du saut, et même de développer le réflexe de sauter, même pour des obstacles qui ne le requièrent pas.

On peut juste spammer la barre d'espace pour gagner à l'infini. Les obstacles sont beaucoup trop rapprochés pour la vitesse de défilement du niveau.

J'aime beaucoup l'effet sous-marin ! Je crois voir comment il fonctionne et c'est simple mais très malin si j'ai juste !

Comment on peut lancer le jeu ? Est-ce qu'il marche sur Windows ?

Dommage qu'il n'y ait pas de score ou d'objectif... Je pense que c'est la grosse feature qu'il vous manque.

Le jeu est joli ! Et j'aime bien le concept (je suis un grand fan de Papers, Please! et de Lucas Pope en général).

Les athlètes ne restent pas assez longtemps, et au début on est vraiment perdu. La mécanique d'attente avec le bleu n'est pas très claire.

Et euh, ce modèle de l'entraîneuse Wii Fit, on en parle ou bien ?

Superbe DA. Les animations, l'eau, les easter eggs discrets, tout ça est superbe ! L'augmentation progressive de la difficulté est très bien dosée. Le jeu me fait penser à Montaro et Montaro Re sur Steam.

Petit bémol sans grande importance : les requins peuvent aller dans les tribunes du haut.

Aussi, le pont est un bon obstacle pour pimenter un peu le gameplay, il est peut-être un poil trop large cependant, rendant l'observation des obstacles à venir un peu impossible.

Enfin, j'aime la mécanique du saut mais elle n'est pas très utile...

J'aime beaucoup la DA, la palette de couleurs et l'animation du personnage (ça me rappelle Cave Story). Attention juste au texte en blanc, il ne se lit pas super bien sur le fond parfois. J'aime beaucoup les contrôles aussi, très smooth :)

Je n'ai pas de Mac et le RAR pour Windows est corrompu...

J'ai pu extraire l'archive avec une manip bizarre mais le .exe ne se lance pas malheureusement...

(1 edit)

Merci :)

(1 edit)

Merci beaucoup ! :D