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cool and cute and nice :)

damn !! that's so cool,,,!!

Merci beaucoup de ce retour complet !

Le manque de feedback est clairement un regret, on les aurait travaillés si on avait de temps (ou fait plus de test) c'est sûr...

Les bugs de son sont clairement dus à Unity, il y a des systèmes ou des navigateurs avec lesquels le son sort pas, navrée que c'ait été ton cas

Idée de fou !! Assez dur à jouer et quelques problèmes de physiques, mais dans une version développée avec plus de temps je serais prête à y mettre de l'argent je pense !

C'est exactement ça, c'est pas un boulot facile !

Et merci beaucoup, c'était clairement une inspiration (pour le level design surtout) !

Merci beaucoup !!

Ouioui il est compliqué en début de partie, on a pas vraiment travaillé l'équilibrage haha

Ils l'ont bien mérité ! Y'a pas à martiriser un pauvre concierge comme ça...

Merci beaucoup !

Très sympa, le jeu est fun et arrive à diversifier ses situations, la DA est propre, bref : bravo !

Seuls bémols : le sound design est super agressif, passer un peu de temps sur le mixage aurait pu rendre le tout plus agréable. Et j'ai l'impression que le jeu crash à chaque fois que je veux re-lancer une partie, rien de grave...

Super propre !! Les feedbacks en général sont super agréables, pour chipoter j'aurais aimé une explosion quand on perd mais sinon c'est super agréable. L'idée du recul quand on tires est aussi très intéressante, elle apporte pas mal de profondeur au jeu ! Bravo !

Le concept est trop cool, je pense qu'il y a matière à le développer dans un jeu un peu narratif à la Pony Island (l'ambiance y était en tout cas !), ça pourrait être excellent !!

Moment très sympa ! :)

J'aurais juste aimé que le tir soit automatique, au bout de 2 bonus j'étais en train de massacrer ma barre d'espace, et l'écran aurait pu être plus gros. Après la direction artistique était au rendez-vous !

C'était clairement une référence pendant le développement ! On a pas vraiment eu le temps de tester la physique ce qui est clairement pas une idée terrible pour un jeu comme ça, merci du retour !

J'aime beaucoup !! Si la musique ne redémarrait pas à chaque mort j'aurais pu y jouer pendant longtemps ! Super idée d'avoir mis autant d'inertie sur notre personnage, ça rend super gratifiant le fait d'avoir réussi à passer un obstacle

J'ai pas vraiment compris ce que j'étais sensée faire, et je trouve que le jeu manque cruellement de feedback quand on perd/gagne de la vie ou quand on frappe un ennemi.

Après la direction artistique est super intéressante !!