Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

silvertoad

29
Posts
2
Followers
1
Following
A member registered Dec 18, 2016 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо )

отличный gameloop, лаконичный и затягивающий. визуал хороший, а вот над коллайдерами выстрелов и атак я бы немного поработал ))

главное не поножовщиной ))

ееее, спасибки )

ахах )) да, беспроигрышный вариант ))

Спасибо за фидбек. Если буду доделывать - учту )

Спасибо )

Хорошая механика. Может быть хотелось бы более физичную модель города, но в целом отлично )

Залипательно. На постджеме добавить больше анимаций и партиклов и будет смак ))

Если буду дорабатывать обязательно прикручу ))

Попробуйте найти кого-нибудь для партии, оно конечно примитивно, но когда у противника весь продакш удаётся съесть смотреть как пригорает у соперника - бесценно ))

Отличный арт, музыка и геймплей. Оверол просто замечательно!

Отлично сделано и гемплей интересный. Спасибо за стратегию )

Арт - огонь ) геймплей несколько непонятный )

Отлично! Отдельное спасибо за стратегию ))

Огнище )) Бедный Юра)

Глаз - огонь ))

Хех, так просто, но как залипательно ))
Look & feel отличный.

Для джема просто отличный 3д платформер. И визуал хорош )

(1 edit)

Прикольно, но хочется больше игровых механик ))
Спасибо что старались сделать стратегию, их сейчас мало кто делает.
Хех, если осталось два краба, то с ними можно выиграть весь уровень )))

Глаза были очень неожиданны ))

Хороший платформер и Лёха молодец )

Каждый ран заканчивается на сплэше экрана и дальше висит (web). Но я таки поиграл ))
Графика отличная, механики тоже реализованы хорошо. Замечательная игра для джема.

Механика забавная и залипательная )

Отличный арт. Геймплей по началу непонятный, но как только разобрался залип ))

4 уровень - хардкор )))
Прикольно )

Спасибо! ))
<Вторая личность: От меня тоже спасибо!>

Да, пассивный доход был бы спасительным механизмом, особенно на ранних стадиях сессии.

Спасибо ) Это и хотелось: при минимуме механик и ресурсов сделать стратегию ))

хех, да с UX не всё гладко ))