Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Sancaralp

82
Posts
11
Followers
11
Following
A member registered May 08, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Yorumun için teşekkürler, Hotline Miami'den epey esinlendik haklısın :P

Elinize sağlık, oyun fikir olarak oldukça iyi, uygulamada da sadece bir iki ufak sıkıntı var. Öncelikle okunabilirlik az olmuş, ne yapmamız gerektiği ve nasıl-neden yandığımız sadece oynayarak anlaşılmıyor. Art kısmında bi tutarsızlık hissettim sebebini bilmiyorum. Son olarak, müzik epey güzel olsa da kısamamak biraz rahatsız etti, müzik çok yüksek sonuçta. Yine de sürenin epey kısıtlı olduğunu hesaba katınca gayet iyi bir iş çıkarmışsınız. Tekrar elinize sağlık

Güzel bir oyun olmuş, görsellik çok güzel, ses efektleri güzel seçilmiş, oynanış da eğlenceli ve basit. Elinize sağlık.

Yorumun için teşekkürler!

Yorumun için teşekkürler!

Yorumun için teşekkürler!

Yorumun için teşekkürler!

Yorumun için teşekkürler!

Yorumun için teşekkürler! Hotline miami'den esinlenmiştik zaten, anlamana sevindim. Kontroller konusunda haklısın, maalesef üzerine yeterince duramadık ve epey bug da var.

Yorumun için teşekkürler! Oradan esinlenmiştik zaten, anlamana sevindim.

Elinize sağlık, çok başarılı bir iş olmuş, özellikle ui ve giriş animasyonlarını çok sevdim.

Gerek sesler gerek görseller bakımından sanat bakımından çok tatmin ediciydi, ancak oynanış bakımından görece daha zayıf buldum. Okunabilirlik düşük kalmış, objektif de mekanik de çok anlaşılmıyor.

Hem fikir olarak, hem uygulanış olarak gayet iyi bir oyun, biraz cila, dengeleme ve bugfixing ile çok daha iyi şeyler çıkabilirmiş. Bunun dışında sanat yönünde ufak değişikliklerle daha da iyi hale gelebilirmiş. Elinize Sağlık.

Fikir olara çok başarılı buldum, ancak uygulanışta biraz zayıf kalmış. Sıradışı bir konsept için objektif ve oyun okunabilirliği düşük olmuş. Elinize sağlık.

Thanks for the comment, we're aware of the problems, it's all caused because we could start to developing the game too late.

Thanks for your comment

Thanks for your comment, we'll use your advices while we update the game.

Thanks for your comment

Thanks for your comment

Thanks for your comment, we'll check your games out too

Thanks for your comment! Also I'll check your game out later today.

Thanks for your comment!

Actually on level 3 the platform you fall to was a platform type that prevents fall damage, that's probably why you could pass the level, you should've used it on all of the free falls too, if there is a bug that prevents you from dying after a fall, it is my fault and, I'd fix it if I'd know. About the stack counts, I think the problem is not the how many times it is added to the inventory, the numbers get updated a little late and that should be all the problem. Thanks a lot for comment, we plan to polish or remake the game after the jam. I'm glad you had fun

Thanks for your comment! We plan to do a remake in a few months.

The game is great and deserves a place at the top. Puzzles were funny but changes at the game area while you make progress on the puzzles really surprised me and made it a better experienced. I only had trouble at the first puzzle because since I am not a native speaker, I am not very good with vocab puzzles, but I think it's all on me. Congrats for your work!

Thanks a lot for your comment! You're absolutely right about all your points, we plan to remake the game in a few months and publish a better, polished version.

We thought that the dialog at the start would be enough for you to understand how to pass the first level, if you had troubles you always can check our gameplay video on the game page :3

Liked the gameplay and 2d art, congrats.

We tried a different gameplay element, I'd glad if you try and rate our game.https://leongardz.itch.io/sleepy-chick

Really nice concept and gameplay but audio was a bit irritating it would be great if there was an option to adjust the volume.

We tried a different gameplay element, I'd glad if you try and rate our game.https://leongardz.itch.io/sleepy-chick

We tried a different gameplay element, I'd glad if you try and rate our game.https://leongardz.itch.io/sleepy-chick

I admire the visuals, congrats!

We tried a different gameplay element, I'd glad if you try and rate our game.https://leongardz.itch.io/sleepy-chick

https://leongardz.itch.io/sleepy-chick we tried a different gameplay element, I'd glad if you try and rate our game.

https://leongardz.itch.io/sleepy-chick we tried a different gameplay element, I'd glad if you try and rate our game.

https://leongardz.itch.io/sleepy-chick we tried a different gameplay element, I'd glad if you try and rate our game.

https://leongardz.itch.io/sleepy-chick we tried a different gameplay element, I'd glad if you try and rate our game.

I really appreciate that you have developed an rts game in such a small period. I'd glad if you try and rate my game too https://itch.io/jam/brackeys-7/rate/1419952

Thanks for your comment! Actually we two developers (unknowingly) finished the episodes in different ways  at the testing period, and you are totally right about the checkpoints when we thought of that we had no time to implement such a system we even couldn't fix a bug at the very beginning of the game.