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Pol Grasland-Mongrain

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A member registered Nov 19, 2016 · View creator page →

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La nouvelle version du jeu est vraiment incroyable. J'ai même refait le jeu 3 fois pour voir tous les cheminements possibles.
L'ambiance sonore, les dessins, la narration, la mécanique d'inventaire : tout est excellent, bravo !

Le jeu est super, mais je l'ai trouvé assez dur ! En fait je n'ai pas réussi à passer la première stèle...

J'ai bien aimé l'ambiance, notamment sonore, mais je n'ai pas tout compris. Des fois je ne peux plus me déplacer, je ne sais pas pourquoi. Et que fait la nuit ? Et les différents types de nourriture ? Un petit tuto aiderait bien !

Le principe est sympa, et l'ambiance cool, mais ça nécessiterait encore quelques améliorations pour bien profiter de l'expérience. Les marchandises semblent pouvoir être superposées (puis disparaissent au prochain port). Peut-être que vous pourriez délimiter la taille/forme de chaque marchandise avec un contour visible ?
Aussi, je suis un peu perdu entre les ports : ce serait bien de voir une carte du fleuve avec les principaux points d'arrêts, pendant les transitions, plutôt que mettre juste le croquis.
En tout cas c'est une expérience de jeu agréable :)

Excellent, les persos sont stéréotypés juste comme il faut, le jeu est drôle, le texte agréable à lire, l'ambiance fait très années 60. Bravo à toute l'équipe !

Jouer un émeutier, c'est le rêve :D
La fin arrive un peu rapidement, et il n'y a pas tant de difficulté, ça pourrait être bien de rajouter des challenges !
Et aussi d'avoir une vue un peu plus large, c'est très zoomé et donc on s'y perd un peu.
Mais bravo pour ce jeu :)

Le texte initial est par contre un peu difficile à lire. Peut-être le séparer en plusieurs sections, et afficher une seule section à la fois ?

La carte (surtout la nouvelle !) est très jolie, et la bande-son excellente :)
Et le gameplay est prometteur.

Suggestions pour le gameplay justement : pour que ce soit plus progressif, peut-être commencer le jeu avec 1 seule carte de messager (adaptée à la 1ere mission), puis on en débloque d'autres 1 par 1, au début gratuitement, et ensuite en dépensant de l'argent. Sinon ça peut être un peu intimidant de voir tout ça d'un coup.

Aussi, j'ai pas compris d'où les messagers partaient (mettre des symboles sur la carte ?) ; et j'ai l'impression qu'ils reviennent instantanément dans la main une fois leur mission accomplie, non ?

Le jeu est très cool, bravo !

J'aimerais bien que la carte de Perpignan reste un peu plus longtemps à l'écran (ou qu'il faille valider pour voir la suite), elle est jolie et ça donne envie de regarder plus en détails :)

J'aime beaucoup la direction artistique, bravo !

Meilleur score so far, ça doit être un sans faute !

Excellent, plein de bonnes idées :)

Merci ^^

C'est marrant, j'étais justement tombé sur Gauchiste Panique Simulator il y a quelques minutes ! Super jeu, je vais rajouter le lien sur la page de Macron Dissolution (si tu es OK :) )

Merci ! Tout le mérite des graphismes revient à mon camarade lyonnais :)

d'accord, je vais corriger le bug des PV, et mieux afficher les cases de la porte pour le jeu sur Ciotti

Bon, j'ai mis à jour le jeu : les 4 trahis sont fixés de base, et il faut simplement faire un choix parmi ciotti/MMLP/lando/littlefinger pour chaque colonne

Il faut trouver tous les liens (MMLP, Littlefinger, Ciotti, et Lando).

Si d'autres personnes ont la même interrogation, je simplifierai ce mini jeu.

<3

Merci ^^

Le jeu est encore en cours de dev, toute suggestion est bienvenue !

Merci !

Jeu très sympa en tout cas !

Cette vibe 80's :D
De quoi parle le sujet de recherche initial au fait ?

Jeu amusant, les dialogues sont drôles !

Je ne sais pas si je suis arrivé à la fin, mais au bout d'un moment plus personne n'est venu même en sonnant la cloche, c'est normal ?

Un Survivor-like bien sympa !

Bon, je suis arrivé à un stade où mon héros est devenu invincible même sans bouger (8 épées autour, chaque ennemi est one-shot), faudrait par exemple que la vie des ennemis augmentent avec le temps.

Par ailleurs, on ne voit pas le sujet de recherche qui a servi de base au jeu, c'est dommage :/

Tried a couple of times, I have not been able to make 30 days without being banned :D
The news are quite funny anyway!

Merci :)

Le jeu est marrant !
Mais il pourrait y avoir quelques mécaniques de plus, comme une multiplication des vers lorsqu'on mange suffisamment, ou un changement climatique progressif

Hâte de voir ce que ça va donner, les protos que j'ai pu apercevoir m'ont beaucoup intrigué !

Les noeuds dans le cerveau que ça créé ><

Bravo, le concept est excellent et le jeu bien réalisé, j'ai passé plus de temps que je pensais !

Très bon puzzle-game, clair, propre, amusant, bravo ! Détail : sur le level 4 il y a pas le bouton pour revenir au menu principal j'ai l'impression

Je n'arrive pas à reproduire le premier épi de maïs :/

Par ailleurs, à quoi sert le machin CRISPR ?

Nice experience :)
It might benefit from some text which could be displayed during character progression

Victoire ^^
Concept amusant, j'en voudrais plus !

Try using Z instead of W, and Q instead of A (it's ZQSD French keyboard instead of WASD keyboard I guess)

Trop envie de tester ! La build arrive bientôt ?

En gardant l'élève en permanence dans la main, on peut éviter qu'il s'en aille... J'imagine qu'il faudrait avoir plusieurs élèves normalement ?

J'ai retourné plus de terre que dans Planet Bog, mais je n'ai pas réussi à retrouver les fameuses traces vikings ! Mais peut-être qu'il y en a pas - les archéologues ne sont jamais assurés que le sous-sol contient vraiment un trésor...

Je n'ai pas compris comment on utilise un objet ou valide un texte d'exorcisme... Aussi, j'ai cliqué sur le bouton en haut à droite semble faire "gagner" le jeu ?
En tout cas, ambiance, graphisme et concept très sympas !

Les contrôles sont étranges mais une fois qu'on a compris que c'est normal, ça va ^^
Immersion poétique au parc Lafontaine en tout cas !

Simple but original, funny and refreshing :D

Good job guys!