Muito obrigado pela review! Anotei as dicas para quando eu for mexer nele eu puder deixar o jogo melhor
noah-d-a
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Achei bem legal esse jogo, a composição artística (sprites, músicas e sons) ornam muito bem, é bem um jogo estilo metroidvania mesmo.
A única coisa ruim que achei foi que dá pra farmar dinheiro infinitamente, porque quando se sai de uma room para outra, a anterior reinicia, fazendo com que tudo seja respawnado. Tirando isso, o jogo está ótimo.
Acredito que se mais um pouco de tempo e esforço for colocado nele deve sair algo bem legal e agradável de se jogar.
Achei o jogo até que interessante, gostei da parte de cortar os inimigos, as sprites e a música ornaram muito bem, mas não entendi ele.
Quando eu tocava nos inimigos nada acontecia, não tomava dano, não aparecia nenhum feedback visual mostrando que eu estava tomando dano. Também aconteceu do tempo passar de 0 (na minha primeira vez jogando chegou a -20) e não acontecer nada, tipo, não perdi, não voltei a tela de inicio nem nada, e eu não entendi o proposito da carne gigante no centro, eu dei um monte de dano nela e ela continuou lá.
Acho que se esse jogo for melhorado/aperfeiçoado ele possa ser muito bom, mas por enquanto ele parece ter alguns probleminhas que tiram a graça e a vontade de jogar do player.
Adorei esse jogo, as pixel arts e a música/efeitos sonoros ornam muito bem com a vibe do jogo.
A mecânica principal do jogo (a de voltar no tempo) é bem única, poucos jogos tem ela e esse é um dos que consegue usar essa mecânica de um forma bem divertida. Essa mecânica e o estilo do jogo (puzzle) foram duas ótimas combinações.
Gostei bastante do game design pois encaixa bem em um puzzle, teve até uma fase que eu fiquei alguns minutos (tipo 5) só pra terminar ela.
Gostei bastante da proposta desse jogo, é bem um puzzle mesmo.
Eu não gostei de algumas coisas, tipo os efeitos sonoros e a música estarem bem baixos (coloquei o volume do meu computador no máximo e ainda estava um pouco baixo). Eu gostei do "primeiro level" ser uma explicação de como jogar, mas achei que o texto ficava pouco tempo na tela e que a cor tava muito parecida com a do fundo, dificultando a vista (pode ser que a cor esteja boa, mas como eu sou meio míope ficou ruim para mim).
Acho que alguns levels são grandes demais, deixando um pouco chato a gameplay e pela quantidade de levels seria legal colocar um seletor de levels para facilitar ao jogar de novo.
Eu gostei bastante do jogo. Achei as mecânicas bem interessantes, principalmente a de valorizar e desvalorizar o valor de um peixe.
A trilha sonora e os efeitos combinam bastante com o jogo e a pixel art é bem simples (dando um efeito de calmaria, por assim dizer), tanto a música quanto a pixel art passam uma vibe ótima de que o jogo não é complicado e casual.
Eu não sei se ocorreu com outras pessoas que foram jogar, mas quando fui adicionar um peixe ao cardápio o jogo crashou e mostrou uma daquelas mensagens de erro do Game Maker (não me lembrei de salvar o que a mensagem dizia), o bom é que só ocorreu uma vez, mais um bug que notei é que às vezes na parte de preparar o peixe tinha um bugzinho na segunda barra, nada aparecia, esse bug não atrapalha a gameplay mas é um pouco chatinho. Tirando esses errinhos, o jogo está ótimo!
Gostei de jogo, ele é bem simples e se entende rápido, as cores tem um bom contraste e as imagens/sprites são muito bem feitas, a opção de mais de um jogador é bem legal e a pontuação baixa para ganhar é um bom elemento pois o jogo é meio enjoativo, então faz com que a partida acabe mais rápido e os jogadores (ou jogador) não enjoem facilmente. Seria legal se o jogo tivesse um botão na tela inicial que levasse a um menu com os controles, porque pode ser que alguém demore a entender como se joga, e também seria legal um sistema de escolha de quantos pontos você precisa para ganhar.