Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Denys Melnyk

17
Posts
1
Followers
A member registered 57 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Ви перший(-а-), хто у фітбеку дає здогадки про те, що я частково описую своє життя. І так воно і є! Але не все, нехай це буде маленький секрет що саме. Можу тільки сказати що прямої участі у війні я не брав, в мене є знайомі : які зараз на фронті, які вбиті, які в полоні, які покалічені. 

Скажу так, ви своїм коментарем в саме серце мене, я б дуже хотів розкрити тему наркотиків, але тупо не вистачило слів, і я вже лишив як є, І ДУЖЕ ПРО ЦЕ ЖАЛКУЮ. Тут важливо сказати, що гра задумувалась не напряму про наркотики, а  через наркотики,в тому числі, розповісти про героя, тобто це один з інструментів, а не основний.  Можливо, робивши цю гру заново, я б зробив меншу кількість "гріхів", і розкрив би їх більше детально. 

Мене дуже надихає що люди проходять мою гру на НЕ ОДНУ кінцівку, бо я їх дійсно цікаво продумав, і є деякі пасхальні кінцівки.

Дякую за відгук! Дуже натхненно!

Дуже приємно отримувати зворотній зв'язок від автора такої талановитої і вишуканої новели. І ще приємніше, що моя новела була достатньо цікавою, щоб ви захотіли дізнатися інші кінцівки. Дякую за ваш відгук! Окремо дякую за виправлення помилок, я здивований що вам на око потрапило тільки 2 таких. Моя вчителька з української мови може мной пишатись!

Дякую що пограли  в мою гру! Радий що вас зацікавили різці кінцівки. Я намагався зробити гру максимально цікавою, в яку не нудно грати, за рахунок інтерактиву, різних подій і контрастно-концентрованого сюжету . Дуже радий що ви змогли це оцінити і помітити роботу пророблену в цьому напрямку.

P.s. школа що вашу гру дискваліфікували( сподіваюсь ви з цим впорались 

Світ в якому (складно / неможливо (я так і не зрозумів)) зробити самогубство - дійсно лякає...


Одразу помітно, навіть якщо просто запустити гру, і спостерігати... Команда зі : сценариста, художників, редактора, кодера, композитора - дуже постарались над тим щоб передати атмосферу кіберпанку. І це в них вийшло реалізувати на 100/10, ці вспливаючі реклами, музика. ОСОБОЛИВО UI - він просто геніальний і неперевершений, кращий з усіх ігр на джемі що я бачив. Гарний сценарій і приємно написаний текст, який легко читати. Все це занурює тебе в цю атмосферу, навіть якщо ти цього не хочеш.

Історія змушує дійсно замислитись. Навіть в нашому світі, поки що далекого до кіберпанку, люди часто (в тому числі і я) замислюються над тим, а для чого він взагалі працює? Для чого зростання по карʼєрній драбині, якщо вона нескінченна. Для чого тобі новий гаджет, яким ти покористуєшся пару разів і забудеш? Ми живемо в світі, де нам пропонують багато непотрібного мотлоху, взамін на те, що ми працюємо по 12 годин.  Нас змушують думати, що щастя треба купувати, хоч в грі дівчина, яка подарувала йому надію - прийшла безкоштовно. Так і люди крізь нас, поки що безкоштовні, давайте цим користуватись.


Дякую за новелу, вона зіграла на струнах моєї душі, і підняла такі актуальні зараз питання для кожної особистості.

Знову? тобто він приходив не вперше... Сподіваюсь Наберій хоча б зробить знижку на квартплату після цього...

Чи проходив діалог під звуки кексу невгамовних сусідів..?

Мене бентежить питання, як він орендував квартиру в НЬОГО, жодного разу не бачившись... Чи є в них контракт про здачу житла? Якщо є, то чим він підписувався...  Взагалі хочеться тепер отримати пріквел їхнього знайомства, з початком флірту між ними в листуванні. Вірт. Як з офіційного листування орендодавця і орендаря, переписка перейшла в ЦЕ. Історія дуже інтригуюча і зацікавлююча.


Не дивлячись на те, що багато чого не влізло в ліміт 1000 слів, ця частина історії їх складних стосунків,  здалася мені дуже повноцінною і завершеною. При цьому уміщено максимальна кількість деталей, яка розкриває персонажів, в той самий час, історія залишає багато питань, на які з нетерпінням хочеться отримати відповіді.

Про арт напевно нема сенсу писати... Бо він БОМБЕЗНИЙ. Мені не вистачило часу його повністю розгледіти, блок з текстом зникав в деяких моментах, на кілька секунд. Дуже сподобалось що і гітара висіла на стіні, і лампа стояла на тумбі з тросиком. Увага до деталей.


Я під враженням, дякую що подарували спільноті вашу новелу !

Дуже дякую! Неймовірно приємно читати відгук людини, яка, як мені здається за відгуком, зрозуміла і відчула гру. Саме так як я задумував.

З приводу збережень - повністю погоджуюсь, до мене дійшло, що треба було додати, коли сам хотів пройти новели інших конкурсантів на різні кінцівки, і приходилось нудно скіпати те що вже читав) Але вже змінити нічого не можна, це вже як досвід візьму на майбутні джеми)

Дякую, приємно отримати оцінку від автора такої крутої новели !

Дуже дякую за розгорнутий відгук !

Дуже дякую за розгорнутий відгук !

Дякую за дуже конструктивний коментар !

Є над чим задуматись.  Не очікував на таку якісну критику. Ще раз дякую!

(2 edits)

Гра зустріла мене крутими деталями, інтерактивне фото меню, а потім комаха яка тікає від курсора.

Одразу назову 2 головних мінуси особисто для мене : ГРА ДУЖЕ ЗАВОРОЖУЄ що хочеться пройти знову, а коли проходиш знову зтикаєшся з неможливістю скіпати діалоги, і це прям мене роздратовувало. І другий, звичайно мені було дуже приємно коли іншопланетянка лоскотала мені вушко, але хотів би мати можливість зробити так щоб вона робила це тихіше, бо в мене прям свистіло в вухах, звук пробивав прям поріг Дб. І приходилось все робити тихіше. І було не чутно ПРЕКРАСНУ музику. 
Сам по собі звук ідеальний, бридкий такий (але мені це подобається XD), він просто фізичну біль приносить.

Сетінг, спрайт, анімації, тряска камери все це на 5/5. Ідея, діалоги, вибори, матюки, кінцівки, UI все це просто на найвищому рівні. Під час гри часто посміхався с реплік. Різнопланова, гра дає різні емоції, тут можна довго нахвалювати, я не буду, бо всі сили витратив на скіпи діалогів, щоб пройти на всі кінцівки XD. Я навіть не відповідав ні на жодне питання, сидів чекав 3 хвилини, тому що думав що буде пасхальна кінцівка - але ні.

4.7/5.0 - ставлю 5

Вона задумувалась такою, щоб визвати емоції, і здається, в мене це вийшло, шкода що у вас вона визвала негативні.

Дякую за коментар, дуже приємно ! Гра не задумувалась як суцільний трігер, так само не задумувалась щоб комусь зробити легше. 

СУПЕР КЛАСНА ІДЕЯ, з великим потенціалом. Погана реалізація.

Гра мене зустріла :
1. Неможливістю розтягнути на весь екран, що б я не тиснув, f11,f. В описі гри також інструкції не було... я намагався. Я подумав що зменшу хоча б вікно, бо нижня частина грив мене була під панеллю задач, але це також було неможливо, тому що все пливло одразу і зміщалось.
2. Неможливістю налаштуваннь, стандартних, таких як гучність музики. (далі по проходженню я просто зняв навушники, бо не міг сконцентруватися на тексті.)
3. Гра починалась при натискані в любій частині екрана.

Але були на початку і приємні моменти, пощастило що я обожнюю стилістику піксельартів, це моя любов. І арт зроблено дійсно якісно, і видно що у гри великий потенціал.
Також мені сподобався звуковий ефект "бульк" при діалогах.

Робота над UI - нема підсвічувань, чи якихось ефектів взаємодії, відчуття дуже плоске, при виборі діалогів, наприклад.

Далі ідея - обожнюю реалізм і повсякденність. Це було б 5/5 якби була реалізація.

По сценарію,  я не до кінця повірив в історію, якби фото були злиті інтимні, хлопцем якого любила - я б повірив. Тут біли сумніви, чи вірю я в цю історію. Фото в білизні для сучасного світу - це вже норма, і навіть в школі, жорстокі підлітки, мені здається, вже за це цькувати не будуть, тим паче самогубство...

Ну і ще я побачив в титрах актора озвучування, хоча озвучки я в грі не чув, але то таке.

2/5

Повторюсь, гра з потенціалом мати 5/5, має безліч нереалізованих переваг. Сподіваюсь нікого не образив.(

(1 edit)

Гра почалась з дуже приємного переходу з головного меню (спальні) в головний модуль корабля - дуже класний прийом.

Коли читав першу половину історії, було відчуття що читаю поганий (дирявий сценарій), наче в історії порушена логіка. Але дочекавшись кінцівки, всі пазли встали на своє місце. Дуже лаконічна натхненна історія, яка розкриває  усім відому дилему червоної та синьої таблетки (болісною правдою реальності (червона таблетка) і блаженною невідомістю ілюзії (синя)). В сетінгу космосу і міжзоряних подорожей.

Поставив 4/5 - мені не вистачило напруги після змін в пам'яті героя. В напруженному моменті продовжувала грати спокійна музика. Напруженість моменту підкреслювалась тільки в тексті.  Мої особисті вподобання - не люблю сетінг космічний. І сама база (синє / червоне), особисто для мене зустрічається часто. І тут вона в своєму класичному розумінні, без варіацій. Якщо бути дуже честним, то для мене це 3.5, округлив до 4, тому що перша новела яку я проходжу і ставлю оцінку (на джемі), нема з чим порівнювати, і тому що це мої проблеми що космос не подобається мені. Дуже важко такі комплексні роздуми робити і уміщати це в одну категорію "Враження від новели".

Окремо звернув увагу на емоції персонажа галограми Стелли,  а саме на малюнки, вони здалися мені дуже милими, виглядає привабливо. 

Текст читається легко, стабільно. Нудно не було.

дякую!

дякую!