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falconj

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A member registered Jul 20, 2018

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en fait un point marqué a une valeur fixe à laquelle s'ajoute toutes les briques détruite pendant le point. c'est pour cela que l'IA laisse jouer et essaye de détruire un maximum de brique avant de marquer.

merci cela fait plaisir on en a bavé pour la DA étant une équipe full dev et ayant tout fait nous même. Notre regret pas avoir eu le temps de mettre les vaisseaux raquette que l on avait modélisé

j'ai up la description  car il y a eu mauvaise interprétation à cause d'une mauvaise ux de ma part. Les boutron de difficulté ne sont pas les Maps mais  set juste la difficulté de l'IA. Merci pour la DA j'avoue qu'on en a bavé  à tout faire à la main n'étant que des dev sur le projet. Pour la musique tu peut cliquez sur elle dans les crédits tu sera envoyé sur la page de l'artiste.  Heureux que le jeu te plaise

j'ai up la description  car il y a eu mauvaise interprétation à cause d'une mauvaise ux de ma part. Les boutron de difficulté ne sont pas les Maps mais  set juste la difficulté de l'IA. Heureux que le jeu te plaise

j'ai up la description  car il y a eu mauvaise interprétation à cause d'une mauvaise ux de ma part. Les boutron de difficulté ne sont pas les Maps mais  set juste la difficulté de l'IA.

yeah, sorry about that with the nearing deadline WE completly forgot tout add custom controls :/ . But happy that it pleases you