Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Ejder Aysun

275
Posts
1
Topics
16
Followers
23
Following
A member registered Feb 11, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(4 edits)

First of all, congratulations for achieving the second position. It offers a nice gamification experience. You seem to have at least basic training in quantum. If this is right, can you give some information about this issue?

Birkaç bug da yokmuş bu arada :)

Knk seçenekler kısmında 2560/1440 yapabiliyorum ancak bilgisayarım 1920/1080. Böyle yapınca tuşlar gözüktüğü yerler ile aslında olduğu yerler vs. değişiyor bunu bi engellemek lazım. 

İlk başta odadayken kontrol ettiğim karakterin yüzündeki bazı üçgenlerde sanki aynaymış gibi beyaz parlamalar oluyordu.

İlk kısımda otomatik ateş eden silahlar bana ateş ederken birini vurdum elimi sol tıktan çektim diğerine doğrulttum ve silahımdan lazer çıkmadan diğeri de patladı.

Bazı kısımlardaki ağaçlar havada duruyor, yere oturtulmamış.

İlk kısımda otomatik ateş eden silahların menziline girmeden onları patlatabiliyorum, ikinci kısımda da üstteki ilk otomatik silahın menziline girip menzilinden çıktıktan sonra alandan ne kadar uzaklaşsam da bana ateş ediyor.

Silahımın patlamasına ramak kala ölürsem son checkpointte doğduktan sonra silahımın ucundan duman tütmeye devam ediyor, sol taraftaki ısınma barı boş ancak silahı kullanamıyorum:


Öldükten sonra otomatik ateş eden tankların mermi ateş etme sesi gelmeye devam ediyor, başka bir silahın menziline girersem  o da ateş etmeye başlıyor ve sesler anlamsızca üst üste biniyor.

Taştan taşa atladığımız kısımda suların olduğu yerde bir şey var ne olduğunu çözemedim. O suya girip girmediğimizi kontrol ediyor. Sular bloklar halinde koyulmuş 6-7 su bloğu var dolayısıyla suya girip girmediğimizi kontrol eden 6-7 şey var. Ancak bu şeyler suya girip girmediğimizi 1 kez kontrol ediyor. O yüzde x tane şey varsa (x 1). suya girişimde hiçbirisi kontrol etmediği için suyun içinden geçip gidiyorum.

Suyun sonunda çubukların olduğu kısımda yandan dolaştım çubukların üzerinden zıplamama gerek kalmadı.

Sonda da görevi nasıl bitireceğimi anlamadım, profesör bekliyordu ancak ona gitmemi engelleyen görünmez duvar vardı.

Bu not da havada çıkıyor:

You're lucky to be able to try it alone :) Take a few more people with you and have even more fun :)

The Jam theme is used creatively. It's not fun and boring to play but it could have been a little harder. Visual presentation could have been a little better. Open to developing visual presentation with UI. dice etc. sounds can be added. Sound diversity is low. But the point is, I'd say it's one of the most creative games on jam. I think you should keep developing this game, congratulations man! 

In addition, the color of the comment I wrote and the color of the page are almost the same and the comment is almost unreadable, I want to write this too :)

I can't say I understand what I need to do. Can you help with this?

The idea is beautiful, profanity and music collide. The controls are difficult, the visual is strange, is there a technical error in the visuals? Because while everything was clear in the gameplay video, it was not clear when I was playing.

I found the use of the theme quite creative. If we kill the walking minions, our jumping power decreases. A perfect and creative use. Gameplay is pretty fun and provides motivation to keep going. The visual presentation reveals the beauty in simplicity. The sound handling is quite nice and smooth. Overall, the game feels like a finished game. I definitely think it should continue to be developed. Strong candidate for jam, keep creating and inspiring man :)

(1 edit)

Thanks for your comment and for playing :) , is there a part that you think can be improved, if so, how do you think this part can be improved?

I found the use of the jam theme insufficient :/ The gameplay is nice, but you can make it even more fun. More obstacles, more enemies, etc. You can add progress by crawling in some places. I like the visual presentation. The music was also very nice and on point. I was also seeing a line in the background, I would also like to report this technical issue. Keep creating!

I like the story but it can be boring to always come up as "text". If a book always comes across as text and what you're doing is a game, then - even if it's story-based - it should make a difference in telling the story. It doesn't have to make a difference in gameplay, whether the gameplay is mid or sub-mid, but it has to make a difference narratively. If this does not happen, if you make all your texts into a book and add your art to some pages of the book, nothing will change. If you want to tell a story with the game, the main thing is to feed that story into the game. Even if some places had sound instead of text, the effect would have been even greater. Please take this as constructive criticism :)

I got my troll dose for today, nice try :D

Ah, I should read more carefully.

I played the game carefully.

I can say that the Jam theme was used in the best possible way. Gameplay part is missing :/ Hiding mechanics were used well, but insufficient. The visual presentation is excellent and the music is also really great. Sometimes there were scratches on the visual parts, I would like to report this technical issue as well.

If you solve the mechanics and the art of narration, you can produce works that can be considered quite literary. When I say art of narration, I mean just telling the story with text and nurturing the game as much as possible.

I'll end with two quotes :)

"the choice is not between violence and nonviolence but between nonviolence and nonexistence" Seems like a pretty tough choice...

and

"Listen to me it's much better not to know and keep the hope alive" Why...

The theme is convenient to use, but creativity comes through the gameplay. The game is quite fun and smooth. The visual presentation is spot on. It doesn't look too conspicuous or bad. I guess there is nothing to say about the music :) Also, I found the game a little short, but let's say it was short and concise :) The game is successful, you should definitely continue to improve it..

I think the theme of this is "escape from violence" :D Although the gameplay is good in the first few games, the monotony gets boring after a while. The visual presentation is simple and beautiful, but some more effects can be added (for example, the collision effect). As the music, there is only the soundtrack, but a few more sound effects can be added (eg falling into the water or hitting each other, etc.). Nice try!

I guess I didn't quite understand the soldier part..

I found it completely unrelated to the theme :/ The fact that there is competition in the game makes the game fun. Visual presentation is successful. It's okay if the music is a little distracting though. Also, the game could have been made a little slower. Nice try!

Hello. It can not be said that he is very good at creative use of the jam theme, but it cannot be said that there is no jam theme. The gameplay is fun and not boring, I was able to progress carefully until I finished it. The visual presentation was somewhat lacking, but there weren't any inconsistencies or too many distractions. The sounds are also very good. It's literally a jam game :) Additionally -interestingly- the lack of walking animation was unobtrusive and I loved the design of the last part. I found the design of the game above average for the jam game. See you in other jams!

(1 edit)

https://tr.wikipedia.org/wiki/Parazit_(film,_2019)

"Film; Seul'un bakımsız yarı bodrum bir evinde yaşayan Kim ailesinin, muhteşem bir zenginlik yaşayan Park ailesinin yanına çalışan olarak girmelerini ve bir parazit gibi onlarla yaşamaya çalışmalarını anlatıyor."

nice try da arkaplan rengini değiştirseydin iyiydi :D

İlk olarak ilk 60'a girdiğiniz için tebrik ederim.
Seslendirmeleri çok beğenemedim daha etkili ve duygulu yapılabilirdi. Müzikleri bazı yerlerde alakasız geldi ama genel olarak uygun diyebilirim. Oyunun hikayesi bir jam için gerçekten güzel hatta bir tık üstte. Ortaya çıkması çok zor bir fikir. Işıklandırma üzerine düşülürse daha göze hitap eden şeyler çıkabilir. Bir de oyun dışındaki elementler credits olsun bittikten sonraki outro olsun emek verilmiş duruyor ve bir indie oyuna koysan sırıtmaz. Mekaniklerdeki detayları da sevdim; zıpladığında zıpladığını, ateş ettiğinde ateş ettiğini hissedebiliyorum. Hazır assetlerle 3-4 kat daha iyi görünen bir oyun ortaya çıkabilirdi ancak benim için bu şekilde olması daha değerli. Bir sonraki jamlerde görüşmek üzere..

(1 edit)

İlk olarak ilk 60'a girdiğiniz için tebrik ederim.
Seslendirmen, metinler, sanat yönetimi ve uyumu, müzikler bir jam için tek kelime ile harika. Sonunu da çok sevdim, sonundaki metni ve verilmek istenen alt mesajı da çok sevdim. Süper gücün teması çok güzel yedirilmiş. Ancak mekaniklerin de bir tık daha iyi olmasını beklerdim. Biraz daha basitleştirilip çeşitlendirilebilirdi. Çünkü hiç zorlanmadım, beni strateji yapmaya iten bir durum yoktu. Ek olarak siyah kenarlarda düşmanlar kalıyordu ve onları bulmakla uğraşıp durdum :D Teknik kısmı geliştirilip daha dengeli mekanikler düşünülüp biraz daha zorlaştırılırsa bu oyun çok daha güzel şeylere evrilebilir diye düşünüyorum.  Bir sonraki jamlerde görüşmek üzere..

İlk olarak ilk 60'a  girdiğiniz için tebrik ederim.
Oyun çok kısa sürüyor, madem tamamen hikaye üzerine yoğunlaşılacak ve belli ki oyun kısa sürecek o halde hikayenin üzerine daha çok düşülebilirdi. Seslendirmeleri kendiniz yapsaydınız daha iyi olurdu diye düşünüyorum :) UI için de kullanıcıya biraz daha yardımcı olunması gerekirdi çünkü ilk başta fotoğraflara bastığımda başka bir yere gidiyorum bulunduğum odayı dolaşmak için esc'ye basıyorum vs. derken birkaç dakika sonra anladım :D Bir de sonunda oyunun bittiğini anlatan bir şey olsaydı iyi olabilirdi :D Etrafı dolaştım o kadar sonra videoya bakınca bittiğini anladım :D Ancak bazı detayları da çok sevdim, olayın çözülmesinin açıklandığı kısımdaki verilen detaylar güzeldi, üzerine düşerseniz ve daha çok araştırırsanız, ekibe de birkaç kişi daha katarsanız birkaç kat daha iyi işler yapacağınızdan eminim. Eğer bu rastgele aklınıza gelen bir fikir değil de tutkunuzsa yani gerçekten sağlam bir dedektiflik oyunu yapmak istiyorsanız yolunuz açık görünüyor, devam edin derim. Ayrıca indirimi kaçırmamanız gözümden kaçmadı :D, bir dahaki jamlerde görüşmek üzere..

Harika fikir :D

Her şeyden önce fikrin oldukça özgün olduğunu düşünüyorum :) Screen shaking vs. gibi game feel e etkisi olan ufak detayları da sevdim. Bunlar genelde jam oyunlarında atlanıyordu süreden dolayı. Ana menüde butonlardan arkaya gölge düşmesi detayı da hoşuma gitti :) Oynanış kısmında ise ok tuşları yerine mouse left click ile oynasaydık daha çok aksiyona girebilirdik diye düşünüyorum. Ölen düşmanlardan düşen anlık boost özellikleri de zenginlik katmış. Elinize sağlık, diğer jamlerdeki oyunlarınızı merakla bekliyorum :)

Eğlendim :D

Bir jam için gayet güzel bir oyun olmuş. Geçişleri sevdim, tak diye geçmiyor. Işık karanlıktan açığa doğru açılıyor vs. Ancak bende sanırım bir bug oldu örneğin masanın üzerindeki bardağı alınca bardak yok oldu bir daha da çıkmadı. Aynı şekilde ilk almam gereken kitap da yok oldu. O yüzden şifreyi de bulamadım derken gameplayini izledim. Genel olarak boyutunu oldukça büyük buldum, optimizasyon üzerine çalışabilirsiniz. Tabiki bir jam için optimizasyon en ön planda olmaz ancak bu ileride yapacağınız oyunlar için oldukça önemli bildiğiniz üzere. Seslendirmeleri de gayet güzel buldum ancak bazen kelimelerdeki bir harf yutulmuş gibi oluyor bu da bir kağıttan okunuyormuş hissi veriyor. Diyeceklerim bu kadar, elinize sağlık ve diğer jamlerde görüşmek üzere :D

Oldukça iyi ve başarılı bir oyun :D Sadece gameplayi bir tık eksik buldum ancak bu hikaye ve diğer argümanlar ile kapatılmış. Oyunun içindeki hikaye ve ufak oyunlar oyuna yedirilmiş ve oldukça akıcı, sürükleyici. 
Gördüğüm bir ufak bug var. Takmam gereken kaseti (oyundaki adı kaset miydi tam hatırlamıyorum) alıp elimde biraz tuttum yere attım tekrar aldım vs. sonra bir anda yok oldu ve oyun kırıldı :D Biraz oyunu ve ayrıntıları zorlamak istedim :D
Diğer telefonun çalmaması hatasını zaten biliyorsunuzdur.
Ek olarak da yazıları okuyamadan yazılar kapanıyor ve yazıları görmekte biraz zorlandım (çok gizli yazıları :D).

Feedbacklerim ve değerlendirmem bu kadar, elinize sağlık, diğer jamlerde görüşmek üzere :D

Çünkü herkes öldürür sevdiğini
Ama
Herkes öldürdü diye
Ölmez…

Oysa herkes öldürür sevdiğini...

Ek olarak diğer oyunlarınıza da göz attım ve gelişiminizi görebildim. Daha da gelişip çok daha iyilerini yapabileceğinizi düşünüyorum, diğer jamlerde görüşmek üzere :D

Tam bir jam oyunu olmuş. Ancak tema daha güzel verilebilirdi diye düşünüyorum. Diğer her şey ne eksik ne fazla. Elinize sağlık :D

Güzel bir oyun olmuş. Düşmanlarda bi sıkıntı vardı. Bazen yoldan gelmiyorlardı ve ya aşağı düşüyorlardı ya da takılı kalıyorlardı. Onun dışında bir jam için gayet başarılı bir oyun olmuş, elinize sağlık :D

Bir jam için gayet iyi bir oyun. En sevdiğim yanı oturmuş olması. Tamamen bitmiş gözüküyor. Ek olarak sonda ufak bir kapanış hikayesi beklerdim. Çünkü giriş-gelişme hikaye ile verilmiş. Sona ulaşınca da ufak bir hikaye beklentisi oluşuyor. Elinize sağlık, başarılarınızın devamını dilerim.

1- Shuffle mod ayarını bilmiyordum. O halde oyuncuya böyle bir arayüz olduğunu bildiren bir kılavuz olmalı diye düşünüyorum.
2-Bu sır kesinlikle bende saklı kalacak 🤫.Dünya düz değilcileri de düşünmen güzel. Ancak dünya düz değil diyenler bilimden oldukça uzak 😞. Maalesef ki modern "bilim"in kölesi olmuşlar.
3-Optimizasyon üzerinde birtakım güncellemeler yapılırsa iyi olur diye düşünüyorum. Zaten henüz bitmemiş bir oyun.
4-Size başarılar diliyorum. Umarım gerekli yatırımı alırsınız 🤭

Takipteyiz...

(2 edits)

-Bazen kenarlara çarpınca suya doğru uçuyor.
-Momentum ve hız istediğim gibi verilemiyor bazen. Özellikle ikinci çarpışmadan sonra gereğinden fazla hız kaybediyor. Sanki sürtünmeli bir yüzeyde gidiyormuş da onu yavaşlatan bir engel varmış gibi. 
-Bazı engelleri de kamera açısından dolayı göremedim. Topu atıyorum bir yere takılıyor ama nereye takıldığını göremiyorum. İkinci seviyedeki 2 kapı olan kısımda bunu yaşadım.

Ek olarak su seslerini aşırı rahatlatıcı buldum :D

(2 edits)

1.4 güncellemesinde müzikler karışık çalıyor, kıtaya göre değil. Next butonu çalışmıyor. Haritanın alt çizgisinden, üst çizgisinden, sağından ya da solundan geçerken görüntüde bir tekleme oluyor. Engellerin olduğu yerde FPS düşüyor(930 mx'te gözle görülür şekilde düştü, GTX 1650'de gözle görülür şekilde bir sorun olmadı.). Antarktika hala daha dikdörtgen  😥

Oyun güzel olmuş. Hayvanlara yiyecek verdiğimizde ve yediklerinde verdiğimiz yiyecek, yiyecek koyduğumuz yerde buglu bir şekilde gözüküyor. Bu bir bug mu tam emin olamadım ama belirtmek istedim. Ek olarak yazılı kısımlarda bir cümlede saman yerine "saamn" yazılmış, ufak bir şey ama söyleyeyim yine de 😂. Elinize sağlık, başarılarınızın devamını İmleç'te gördük, görmeye de devam etmek isteriz :D