Зачем же вставлять такой вырвиглазный шрифт?
DanilaGD
Creator of
Recent community posts
Кор геймплей не так плох, как я сначала подумал, но вы сильно заруинили мета геймплей.
Во-первых, не понятно зачем собирать монетки.
Во-вторых, никак нельзя восполнить жизни, что довольно странно, учитывая как долго нужно продержаться.
В-третьих, я находил положения при которых собака за нами не гонялась.
По итогу я просто 3 минуты в одном положении прождал и мне все равно написали, что я проиграл.
У меня за 10 точек ниразу не попалась боевка. Плюс есть точки, которые вообще ничего не дают - это довольно фрустрирует.
Вначале очень много текста, под конец уже скипал.
Сама игра прикольно выглядит и ожидал геймплея в стиле lonestar или cobalt core. Но увы. Скорее всего вы не настроили грамотную генерацию карты.
Молодцы, оригинально. Классно вплели механику блэкджека. Возможно у меня на маке был баг с экраном, но я не видел сколько нам оставляют денег клиенты. Это баг или вы не добавили это в UI? Если не добавили, то очень хотелось бы видеть.
Также, конечно, хотелось бы более сложного геймплея в таверне.
В целом как концепт - очень любопытно, можно было бы развить в игру с тяжелыми моральными выборами и крутым соотношением риск/награда.
Очень жаль, что загубили такую классную идею таймером. Я несколько раз попробовал пройти и это супер сложно.
Если и делать таймер, то нужно намного больше времени давать.
А так крутая идея, отличный арт, есть юмор. Все на уровне. Отдельный лайк за то, что геймплей сразу начинается и нет стены текста. Также лично я сразу понял, что от меня требуется.
Арт отличный, круто, что герои меняются с течением времени. Не очень понял, что дать первому НПС, кроме убийства орков, учитывая, что она любит убивать.
Было бы круто, если бы нужно было проявлять больше дедукции, смотря на внешность персонажа и его стиль речи.
Также не очень понял, как влияют награды на результат.
Забавно, что идея немного пересекается с нашей, но другое исполнение. Было любопытно поломать голову над каждой историей, но, к сожалению, иногда прям почти не за что зацепиться, чтобы понять, реальный это полтергейст или у людей воображение разыгралось.
Показались лишними реплики диспетчера, когда ему звонят.
Выглядит стильно. Вначале поддушивает много текста. Механика любопытная, но ей чего-то не хватает. Мне как человеку, который умеет играть в покер, было слишком просто. А другому, кто не знает правил покера наоборот может быть слишком сложно. Кажется, что нужно поменьше комбинаций, и побольше сложностей, чтобы прям нужно было поломать голову, как грамотно выложить карты.
It is a lot of bugs version. If you want you can play normal version https://kremlebot.itch.io/the-right-quest