Muito bonito, mas achei confuso. Eu jogo bastante jogos no estilo escape, mas acabei precisando recorrer ao walktrough (o que é um pouco frustrante). Seria interessante limitar o campo de senha a receber apenas números quando for só em números. E no fim as informações necessárias não são dadas no jogo (eu não conheço BTS pra saber sobre data de show, e parece que a quantidade de cartas perguntada se refere à colega, de qualquer forma são muito poucas as pessoas que sabem quantas cartas há no anime).
Acho que seria legal ajustar um pouco os colisores também :)
Ah, a música também está muito agradável
damned-ghost
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Yes, yesterday before and after yours I tried another few games and this is the only one that didn't work :(
I also use unity so that's probably not the case.
I even tried deactivating my antivirus for that and no answer.
seems to be a cute one though. I'll try in another computer when I get a chance, but I find it hard to believe it's something about my laptop. I'll let you know!
- Eu percebo que tem outra pessoa mas não está visível para mim. (Ok, depois pro final eu enxerguei quando chegou perto)
- Demorei um pouquinho pra notar o raycast da movimentação, porque precisa sair do player o mouse. Novamente, acho que instruções mesmo que por pop ups no começo do jogo são necessárias.
- Às vezes consigo andar 2x, às vezes só uma. Não informa se é por quantidade de passos ou só porque não dá mesmo.
- Consigo pegar os itens (um por um), mas não sei se o avatar indica o tipo de personagem que pode usar. Não consegui equipar nada, mesmo que fosse a mesma personagem que eu tinha, aí eu só tinha ataque melee enquanto você conseguia me atacar e dar especial.
- Só depois de apanhar vi que pra usar a poção era clicar duas vezes (sendo que para as outras interações é um click simples). No inventário a barra de HP não muda.
- O botão "end" que suponho servir pra passar o turno (também não sabia que era um jogo de turno, por sinal) e a mochilinha ficam muito perto do canto da tela, então sempre que vou clicar a câmera vai pro lado.
- Opções pra controlar o áudio também seriam algo básico e relevante
- Do que se trata o jogo? Não existe nenhuma explicação ou referência, só uma tela preta não é informativa. A única arte aparentemente é a do ponteiro do mouse.
- Não tem instruções e sequer uma opção pra sair/fechar o jogo. O disconnect não funciona.
- O botão de Local não sei se funciona, pois não existem feedbacks. Se não funciona é melhor desativar.
- O que são os avatares e ícones com 1, 2 ou 3 pessoas? Para que servem?
Acho que também poderia deixar colisor nas cercas e nas pedras, que a gente percebe como obstáculos e não é muito natural atravessá-los.
Colocar a opção Load Game no menu principal também seria legal.
Eu não consegui chegar na narrativa porque os inimigos me prendem e fico sem ação. Se achar um caminho pra isso respondo o formuçário.
Está ficando muito bonito. Só não é muito prático controlar a câmera no laptop sem mouse. A animação da árvore caída no início eu achei um pouco estranha, parece um animal se mexendo. Nas de pé fica legal, só nesta caída não achei muito coerente. Chegando na parede, os inimigos me prenderam e eu não pude mais me mexer e a câmera também ficava indo e voltando.
Elas ficaram muito bonitinhas :)
Não sei se é proposital, mas duas coisas que percebi são que a câmera vai no player que ganhou quando aparece o texto "game over" e pra mim isso dá a entender que o ganhador perdeu, sabe? E também, sei que as personagens podem trocar de arma, mas elas tomam dano da própria arma mesmo estando na mão delas. Atirar em si mesmo, no caso.