Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Byrnane

308
Posts
3
Followers
A member registered Feb 01, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Сложная, но классная игра, мне понравилась)

Да я жал вроде, везде жал, где только можно ( наверное не попал просто 

(1 edit)

Стратегия, еще и с юмором - это круто! Но как блин призвать больше кур? Я двух вызвал в начале, 5 минут клевал ими зерно, отправил в бой... Но всего 2 курицы - что они могут? Как еше призвать?

Большое спасибо за отзыв) Очереди уже сделал в пост-джем версии первой, тут просто не успел коллизии настроить правильно героям, и пришлось их вообще вырубить, поэтому и получилось такое столпотворение :D

Спасибо за отзыв и ценное замечание! Над шрифтом подумаю, мне самому текущий не очень нравится, но пока имеем что имеем... Над текстом тоже буду еще работать, планирую его сократить, добавить больше иконок и т.д.)

Спасибо за отзыв, очереди чутка пофиксил в постджем версии, и продолжаю разработку дальше) По поводу трейтов - они пока не работают, но обязательно когда-нибудь будут))

Проиграл за 34 секунды - этим рекордом надо делиться?)) Ладно, со второго раза все-таки разобрался, остановился пока на такой результате, не хватает дальше уже прогрессии какой-то, игра скатыввается сильно в рутину. А еще с компа хотелось бы иметь возможность кнопками выбирать, куда отправить предмет (но да, заметно мобилковость проекта, с пк в принципе не очень удобно играть)
В общем мне понравилось, забавная игрушка получилась, молодцы))


Ребят, идея супер, стиль топчик, я прям залип)) Но с геймплеем надо что-то делать - может хотя бы дать ставить игру на паузу, чтобы успеть разобраться, что есть что и т.д. А вообще - молодцы, мне очень понравилось)

Кайфовая игра, выглядит и звучит очень круто! Жаль, конечно, что геймплей не довели до ума, я комнату с кощеем так и не смог допройти, забагалось все(

Ну, в принципе, понятно, кто тут босс качалки, батя, сигма, и вообще - победит. А если не победит, то бунд. Единственное, чего хочется - это больше и глубже геймплея))

(1 edit)

Стилистика супер, было интересно изучать вступление, но на геймплее я чет застрял, так и не смог вот этих пройти, непонятно, что с ними делать вообще


Переключался, да :D Но так даже лучше получилось, на самом деле, более экзистенциально))

Спасибо за отзыв, рад, что игра понравилась! Черты и условия верну, как только доделаю их, пока просто скрыл, чтобы не обманывали игрока))

Жениться смог, рыцаря победить не смог, а бармен предупреждал, вот и думайте...
Вообще прикольная игрушка получилась, молодцы)

(1 edit)

День Юрка: каждый день Юрок едет на работу, чтобы заработать деньги на проезд на работу на завтра
Страшно очень страшно

Особенно когда игра у меня забагалась, и домой я так и не попал, и остался в вечном цикле поездки на метро :с

Паша принял Т-позу и стойко выдержал все 200 нажатий на R, так держать, Паша!

Оч классная головоломка, и выглядит безумно стильно! Но сорри, играл ночью после работы, осилил только 5 или 6 уровней, дальше чет совсем сложно уже пошло))

Так эти конфеты можно нажимать?! 😱 Жесть, я всю игру считай прошел, и не знал, что там вообще можно что-то мышкой нажимать 😂😂 Ладно, потом еще раз попробую допройти)

Идея классная, визуал и музыка приятные, геймплея немного не хватило, а так молодцы))

Приятная, милая, и очень уютная игра ^_^ Пока ты не получаешь концовку...

(1 edit)

Визуал, озвучка, да и вообще идея игры - топ! Но вот управление - это какая-то жесть, конечно( Так и не смог пройти, человек 15 максимум спас, дальше никак((

Оригинальный мор был игрой сильно на любителя, это же играется куда лучше))

Приятная игра, особенно арт и музыка, но вот задание с тортом я так и не понял как выполнить: весь магазин и склад облазил, все собрал, а что дальше то делать? Где искать этот торт?

(1 edit)

Классная задумка, а визуал вообще отдает немного Космическими Рейнджерами))
Жаль, что не все доделали, я бы с удовольствием поиграл в полную версию)

Кайфовая игрушка получилась, молодцы)
Единственное мини-игра с колотушкой была немного нудновата, может там КД на удар поменьше сделать?

Полностью прошел, забавная игрушка, мне понравилось) С диалогами только беда, конечно. В маленьком окне слишком мелкое все, в фулскрине они уезжат за край экрана, в общем половину диалогов просто проскипать пришлось(

Если баги починить, будет огонь) Пока из-за них играется не очень: то пишут что герой погиб, но тут же он приходит живой и просит награду, но награду ему выдать нельзя, и что делать с лутом непонятно, и деньги откуда брать тоже непонятно, у меня они уже на второй день кончились...
Похвалить отдельно хочется арт и музыку, очень классно сделано) И с меня отдельный лайк за идею с выдачей квестов))

Кайф Кайф

:D Да, надо бы их все-таки стопить как-то... Спасибо, буду править))

(1 edit)

Я̷͈̎̄ ̶͇̅̍͠С̵̹͔͍͋̔̇Т̵̞͐̃͒Ӓ̶̖͖́͝Л̶̰͊͛̚ ̸̨̋̕С̷͕̈͆В̵̡̆́О̸̹͚̋Б̸̡̺̐͋Ӧ̶͔̞͎́̈́͝Д̴̺́̇Е̵̤̐̈́̍Н̷̯̋̽

Классная НЕ ПРОСТО ИГРА, обожаю слом 4й стены, мне понравилось))


Спасибо за отзыв! Рад, что игра понравилась, буду дальше ее дорабатывать)

Больше спасибо! Такие отзывы, конечно, сильно мотивируют не бросать это дело))
А что за баг с коллизиями в обновленной версии? Они там могут толкаться немного, но наслаиваться больше вроде не должны.
А трейты я пока просто скрыл, чтобы они не вводили игрока в заблуждение, пока один фиг не работают
Прогрессию (как и больше контента) естественно тоже планирую добавить, но когда приведу кор-геймплей к чему-то адекватному)

Очень своеобразная игра получилась, но что-то в этом определенно есть)

*Произошел так называемый Ауф*

Стало еще загадочнее :D

Прикольная задумка, но багует шо пипец, квест с газетой так и не засчитало, как я ни ломился туда, а ведь его еще найти надо было, потому что метка квеста в какой-то момент пропала в полноэкранном режиме, а еще npc-игроки в какой-то момент перестали по мне стрелять и начали тупо таранить, а еще....
Но в целом лайк, особенно за идею, юмор и отсылки))

(1 edit)

Вау, это прям очень круто! Классный геймплей, интересный нарратив, шикарный визуал (единственный косяк - текст, особенно мелкий, плохо читается из-за CRT-шейдера) И еще хотелось бы видеть прогресс, типа прошел 2/5 комнат за перса, или что-то такое
Прошел полностью (включая доп контент по ссылке)) С удовольствием поиграл бы в полноценную версию, обожаю такой геймплей

Понял, попробую потом еще разок)

Было интересно почитать, но вот концовку не совсем понял - это отсылка к чему-то?)

Ничего не понятно, но очень интересно забавно выглядит)