Спасибо!)
Выигрышная тактика и правда есть, не хотели добавлять хп, казалось не впишется. Хотя сейчас идея появилась - тормозить таймер (руны вокруг деда), когда игрок внутри. Типа не мешать ритуалу) Органично и в принципе похожая функция бы выполнялась - стимулировать игрока к движению