Thanks for reading! I will check GDevelop :)
Bay Redif
Creator of
Recent community posts
Yılanın her parçası kendinden sonraki parçayı takip ediyor. Mathf kullanmadım basitçe her parça kendinden 0,75f uzaklığı korumaya çalışıyor. Eğer 0,75f den fazlaysa "transform.position = (target - position) .normalized * speed * time.deltatime" işlemi yapıyorum. Yani gitmesi gereken yönü birim çembere dönüştürüp hızla çarpıyorum. Bu çözümü uzun vadede önermem ilerde çok sıkıntı çıkarabilir fizik motoruyla :]
72 saate bu kadar çizim ve diyalog yazmanız gerçekten etkileyici olmuş.
Kör adama gözlük satmak falan çok hoşuma gitti :D Karakter çizimleride ayrı bir güzel balık kemeri giyen adam özellikle favorim.
Oyunda bir sürü diyalog olduğundan dolayı yazıların herkes tarafından okunabilir olması lazım. Diyalog kutusunu büyütmeniz ve yazının rengini arka plandan iyice ayırt edilebilir hale getirmeniz lazım(Arka planın şeffaflığınıda kapatırsanız göze daha rahat olur).
Ana ekranda nerelerin etkileşilebilir olduğunu belirten bir belirteç olması bence çok iyi olur (Fare üstüne gelince kapının parlaması gibi) . Bilirsiniz point and click oyunlarında en önemli şeylerden birisi ne ile etkileşime geçebileciğinizi bilmektir.
Yeniden tüm ekibi tebrik ediyorum ve yarışmada başarılar diliyorum gerçekten güzel bir yapım olmuş !
Hocam öncelikle tüm ekibi tebrik ediyorum 72 saat içinde güzel bir oyun çıkartmışsınız. Ses efektleri ve görseller gerçekten iyi. Özellikle tavşanların çizimini çok sevdim. Ana menü çok hoşuma gitti :D
Ne yazık ki oyun çok zor :/ sonuna kadar gelemedim. İzometrik bakış açısınından dolayı karakterin önü bize göre sağ oluyor. Ne zaman yukarı gitmek istesem W ile A ya basmam gerekti. Bana kalırsa karakteri gride kitlemektense serbest hareket etmesi daha güzel olurdu.
Mağrayı keşfettiğimde karakterim diyaloga girdi ve kitlendi. Peşime takılan tavşanlar da bunu fırsat bildiler ve öldüm :/ Karakter diyalogdayken ya oyun dünyasını durdumanız lazım yada karakterin hasar almasını engellemelisiniz. Daha da iyisi savaş içerisindeyken karakterimiz diyaloga girmeyede bilir.
Bu yazdıklarımdan oyunu beğenmedim sanmayın lütfen oyunu sevdiğimden geri dönüş yapmak istedim. Oyuna sevginizi döktüğünüz belli. Yarışmada başarılar diliyorum :]