это я тестил запечку освешения на Unity 2023 с
Light Probe Volume
https://www.artstation.com/artwork/9EOJlN
https://www.youtube.com/watch?v=2nkLQMFc4ZM&t=1s
29:30
это я тестил запечку освешения на Unity 2023 с
https://www.artstation.com/artwork/9EOJlN
https://www.youtube.com/watch?v=2nkLQMFc4ZM&t=1s
29:30
Честно, я вообще хотел отказаться от импортных текстур, типа Poly haven, и использовать только те которые делаю сам в Substance Painter (Кубик, шарик, железная стена, магнитная стена), но к 3'му дню я понял, что не успеваю, поэтому пришлось в спешке использовать то чего до этого не хотел. Уже после отправки игры, понял, что лучше было использовать все, что можно было и в Quixel заглянуть