Розумію що сюжет вийшов короткий, досить соромно за це... В свій захист скажу що не було часу на повноцінну розробку гри через роботу, та ще й на додачу це мій перший досвід як розробника)) Стосовно пухлини, по задумці Юкі (ГГ) знаходився в стані байдужості стосовно свого життя, так як не бачив в ньому сенсу. Розвиток персонажів також постраждав через брак часу та досвіду, але можу запевнети що наступні проети не будуть мати таких проблем, так як на помилках вчимося:)