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Salut Soso, j'ai bien aimé ce p'tit jeu !

Les contrôles sont fluides, et les puzzles sont sympa ! Le concept de switch entre la 2D et la 3D est bien pensé, mais j'ai pensé à 2 trucs :

- Peut être expliquer dans le lore d'ou vient la possibilité de switch ? (Les papillons permettent à la grenouille de magiquement voir son environnement en globalité par exemple je sais pas)

- Il faudrait que le switch soit nécessaire pour résoudre les puzzles (Ceux présentés dans la démo pourraient tous être résolus sans basculer sur la 3D, si on pouvait déplacer les objets sans switcher)

Sinon vraiment cool pour un petit jeu dev pendant une game jam :D 

A la prochaine !

Hello Raink ! ;) 

Merci d’avoir pris le temps de jouer ça me fait très plaisir ! 

- Les papillons servent effectivement à changer de perspective parce que ce sont ceux de la princesse. Elle laisse des papillons afin que la grenouille donc le prince puisse la rejoindre. Il faudrait cependant l’expliquer effectivement. 

-je suis totalement d’accord avec toi ! Et c’est pour ça que je l’ai précisé dans le post LinkedIn parce qu’on s’en est rendu compte et je voulais que les gens sachent que le potentiel du jeu n’avait pas vraiment été exploité à son maximum. Parce que dans la démo le changement ne sert pas à grand chose en soit. On s’en est rendu compte avec l’équipe en milieu de développement mais la time frame faisait qu’on était obligés de se focus sur d’autre chose malheureusement.  

Merci pour ton feed-back et hâte de pouvoir te revoir un jour !