Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits) ( 1)

Karakter kontrolünü elimize aldığımız ilk sahne de sol taraftan aşağıya düştüm, oyunu yeniden başlattığımda sinematiği geçme olmadığı için oynayan kişiyi muhtemelen biraz sıkacaktır. Antrenman yerinde gereksiz yere bir uzatma olmuş gerçekten yorucu bir kısımdı. Şınav yerinde 100 kere tıklamak, diğer antrenmanlarda da butonun rastgeleliği yoktu ve de hızlı olduğu için tıklaması zordu. Meteor bölümünde Alt F4 attım. 5-6 kere denememe rağmen Hitbox çok büyük ve bir yerden geçemedim. Görsel uyum göremedim, panayır gibi assetler sergileniyormuş gibi hissettim. Son olarak oyunun boyutu fazla sanırsam sinematikler için özel videolar hazırlamışsın, unity kullanmadığım için bilmiyorum fakat motorun içinden halletmen oyunun dosya boyutu açısından daha mantıklı olurdu diye düşünüyorum. Eline sağlık.

bugları fixleyemedim maalesef bazılarını farkedememişim :C
sinematik geçme aslında ekleyebilirdim aklıma gelmemiş jam heyecanından
2. gün oyunda mekanik az olduğunu farkedince küçük çaplı yetiştirebileceğim mekanikler düşündüm alel acele ekledim anterman ve gemi bölmünü taktiklerini bildiğim için bana fazla kolay geldi uzamış gibi gelmedi tester bulacak vaktim yoktu maalesef
meteorda hitbox'ı ayarlayamam benim suçum edge collider ile yapmalıydım capsule büyük bir hataydı üzgünüm
acelem olduğu için asset arayamadım bilgisayarımdaki assetleri kullandım uymamış olabilir evet
birkaç arasahne oyun motoru tarafından yapılma bu ara sahneleri anlamanın yolu options vaarmı diye bakmak options yoksa videodur ve bunlar çok yordu beni unityden toplu bir animation yapmak zorladı hepsini yaparsam hem çok kötü durucak hemde yetişmeyecekti. asıl yorum ve feedback için ben teşekkür ederim.