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Me ha gustado! La temática es muy explorable. Me ha recordado "Drácula Resurrección". La misma fuente del menú en los diálogos quedaría genial. Me ha costado entender que tenía que empujar "físicamente" la mesa. Quizás la posadera debería insistir en empujar cuando intentas hablar con ella en ese momento ("Qué haces parado? Ayúdame a empujar!") o eliminar la interacción con ella. A destacar los sustos y la acción del final. Enhorabuena!

De hecho la posada está inspirada en la de Dracula!. El juego no es muy intuitivo y se podría mejorar y expandir mucho la idea, pero sólo tuve un par de semanas para hacerlo y ese tiempo no me dio para más, pero me alegra que te haya gustado! :D

concuerdo :3