Необычно, что нужно именно находить неприятности, чтобы заработать очки. Пиксельарт прикольный, аж олдскулы свело.!
Да, сначала мы думали, как бы заставить игрока обязательно угодить в максимум ловушек. Но от жесткого их скриптования отказались. И в итоге решили через очки мотивировать, вроде сработало (-:
Спасибо за отзыв!