Merci pour cette réponse rapide, je craignais que cela se passe comme la dernière fois, que vous répondiez plusieurs mois plus tard et que je n'avais plus du tout le jeu à l'esprit donc votre réponse ne me disait plus rien donc je suis vraiment soulagé que vous me répondiez aussi vite tant que le jeu est encore présent dans mon esprit, merci. 🙂
Oui, je vous avoue que c'est frustrant que je pousse Moi à explorer et apprendre à connaître ce nouveau monde, en vain puisqu'il ne retient rien de ce qu'il découvre, rendant l'intérêt de l'exploration et la découverte du monde futile puisque l'intérêt est que le protagoniste s'adapte à ce qu'il découvre et réagit différemment mais dans ce jeu ça n'est pas le cas. Entendons-nous bien, j'ai bien compris que Moi n'est pas un génie, "c'est pas une flèche", "c'est pas une lumière", j'ai bien compris le concept, toutefois il y a différence entre idiotie et ignorance, je peux pardonner Moi d'être idiot parce que c'est le concept et ça le rend drôle, le héros qui est à côté de la plaque, mais je ne peux pas lui pardonner d'être ignorant alors même que je fais l'effort de découvrir les informations et mon exploration est rendue futile par le jeu qui fait comme si que je n'avais rien découvert, vous comprenez? Si c'est une erreur de game design parce que c'était votre premier jeu, je dois dire que vous êtes impressionnants d'avoir réalisé un tel chef d'oeuvre sans expérience, si c'est là ce dont vous êtes capables à votre premier essai, votre avenir est prometteur!
Le développement de Saint-Cendier a été brutalement arrêté? Pourtant il est complet, enfin c'est l'impression que j'ai eu dans le jeu en tout cas, je n'ai pas eu l'impression qu'il manquait quoi que ce soit, il y aurait dû y avoir plus que ça? De quels ennuis parlez-vous, qu'est-il arrivé à Thomas Cyrix? Oh maintenant que vous le dîtes, j'aurais vraiment aimé que Joëlle accompagne Moi à Saint-Cendier, ça aurait été romantique, maintenant je regrette qu'elle soit restée au chalet! Y a t-il la moindre chance que le jeu soit mis à jour en incluant Joëlle? 😏
Ah, c'est ce que je supposais aussi, je trouvais que c'est bizarre que Moi pardonne tout le monde mais abandonne Faustine sans remords, c'est pas cohérent avec sa personnalité d'abandonner quelqu'un en danger, je me disais que peut-être c'était nécessaire pour la suite de l'histoire que Faustine soit capturée par son grand-père, ce que vous confirmez, cela dit, bien que je comprenne la nécessité scénaristique, cela reste quand même incohérent que Moi abandonne quelqu'un, du coup vous pourriez peut-être modifier la scène afin de rester cohérent, au lieu que les héros s'échappent en abandonnant Faustine blessée sur le sol (ça me fend le coeur de la voir comme ça, vous avez pas idée!), vous pourriez modifier la scène pour que Hatravers téléporte Faustine aussitôt qu'il dit "Tu vas expier ton échec", ainsi on ne peut plus rien faire pour elle ici puisqu'elle a déjà été envoyée ailleurs, là ça resterait cohérent avec la nécessité scénaristique, "Faustine doit être capturée", ET avec la personnalité du héros, "le héros n'abandonne pas quelqu'un en danger", là ça fonctionne, il n'y aurait plus d'incohérence, qu'est-ce que vous en pensez? 😉
Woha, "Game Over Quest 2 ne sortira peut-être jamais"? Les ennuis de Thomas Cyrix sont si graves qu'il ne sera plus jamais en état de finir ce qu'il a commencé?
Je suis content que le jeu a été mis à jour en incluant Saint-Cendier, je me souviens que ça m'avait tracassé que je ne pouvais pas en finir avec le Grand Schblob lorsque j'ai joué il y a un an.
À propos de financement, pourriez-vous activer l'option "pay-what-you-want" de Itch? J'apprécie que vous offriez le fruit de vos efforts gratuitement, toutefois j'aimerais vous récompenser en choisissant d'acheter votre jeu, c'est pour ça que j'aime le système "pay-what-you-want", vous pouvez offrir votre oeuvre gratuitement et chaque personne peut choisir d'acheter si elle veut vous récompenser ou pas, rien n'est imposé, tout le monde a le choix. Vous pouvez activer l'option "pay-what-you-want" et choisir zéro comme prix afin que le jeu reste gratuit tout en donnant la possibilité à chaque joueur d'acheter afin de vous récompenser et vous encourager à continuer. 😉
S'il vous plaît, prévenez-moi lorsque vous aurez activé "pay-what-you-want" et je serai enchanté d'être le premier acheteur volontaire de Itch. 😉
Aussi, vous pourriez partager votre jeu avec l'autre communauté qui fait la paire avec Itch, j'ai nommé Game Jolt!
Je dit que Itch et Game Jolt font la paire car ces 2 communautés sont très similaires, je ne pense jamais à l'une sans l'autre, tout comme avec Itch, vous pouvez offrir votre jeu gratuitement avec Game Jolt et activer l'option "pay-what-you-want" en choisissant zéro comme prix et laisser chaque joueur choisir d'acheter ou pas et à quel prix il veut payer, tout comme avec Itch, c'est le même système que j'aime, quand je vous disais que les 2 font la paire. 😉
J'espère vraiment qu'on ne va pas en rester là, je veux jouer à Game Over Quest 2 s'il est au moins aussi inspiré que le 1. 🙂