Спасибо за отзыв! Основная концепция игры заключается а том, что игрок должен продумывать каждый ход, т.к. неосторожным движением он может отрезать себе часть игрового поля. Для реализации этой задумки я как раз и создал именно квадратное поле, а так же добавил определенные механики перемещения. И к тому же, это симуляция настольной игры, в первую очередь)