This jam is now over. It ran from 2023-09-15 18:00:00 to 2023-10-01 21:59:59. View results
Bonjour Ă toutes et Ă tous et bienvenue sur cette Slimy Jam 4 !
Alors que l'Ă©tĂ© vient de finir, voilĂ que les slimes bien au frais chez eux sont prĂȘts Ă entamer une nouvelle gamejam !
Nous partons sur la mĂȘme fondation mais un petit twist, Ă savoir un thĂšme optionnelle et une contrainte Ă suivre inspirĂ©e de la Godot Wild Jam. Le systĂšme de bonus/malus de point lui aussi est de retour ! Cela vous permettra de tenter de nouvelles choses sans pour autant ĂȘtre pĂ©nalisĂ©s, au contraire. ;)
Vous trouverez toutes les infos nécessaire plus bas !
Bon courage les gluants et bonne jam !
MalgrĂ© tout, comme toutes les jams des rĂšgles sont de rigueur. J'espĂšre que vous n'avez pas prĂ©vu d'ĂȘtre rĂ©duits en petit bout de gĂ©latine Ă cause d'une petite infraction !
- Cette jam est rĂ©servĂ©e aux membres du discord Jardin des Slimes (vous y ĂȘtes Ă©videmment bienvenus, nous cherchons Ă agrandir notre culte communautĂ© avec de beaux slimes tels que vous.). Si votre pseudo discord n'est pas le mĂȘme que sur itch.io, faite-le nous savoir (DM Ă Roca Bleu ou Deizama sur discord)
- Pas de contenu à caractÚre sexuel, gore, raciste ou toute autre chose inapproprié.
- Les votes doivent ĂȘtre faits avec franchise, ne descendez pas un jeu sous prĂ©texte que vous nâaimez pas la personne, et inversement.
- Le jeu doit-ĂȘtre gratuit, au moins le temps de la phase de vote.
- Il faut soumettre le jeu avant la deadline, aucun jeu ne sera acceptĂ© aprĂšs la fin. Seule exception : un bug majeur empĂȘche le jeu de se lancer. Nous vous recommandons chaudement de garder une version fonctionnelle prĂȘte Ă l'envoi un peu avant la fin, afin d'Ă©viter quelconque dĂ©convenue.
- Si vous ne faites pas le jeu en solo il faut le préciser.
Inspirés directement des MiniJam, il y aura cette fois ci un thÚme et une contrainte.
Le thĂšme de la Jam est "Saisons". Le thĂšme est pĂ»rement optionnel et vous pouvez vous baser dessus, ou non. Peut ĂȘtre que cela pourra vous donner des idĂ©es ?
La contrainte de la Jam arrivera lors de l'ouverture de cette derniĂšre, elle est nĂ©cessaire et les dĂ©comptes de points se baseront sur elle. Cela peut ĂȘtre sujet Ă interprĂ©tation, donc rien ne vous empĂȘche malgrĂ© tout d'ĂȘtre originaux si vous avez une idĂ©e en rapport !
Important : seul le respect de la contrainte est obligatoire, le reste c'est du fun :)
Fun - Dans quelle mesure vous vous ĂȘtes amusĂ© sur le jeu.
Concept - LâintĂ©rĂȘt ou lâoriginalitĂ© du thĂšme principal du jeu.
Utilisation de la contrainte - Comment le jeu a incorporé la contrainte.
- Graphismes perso créés pendant la jam (sans IA) : 1pt
- Musique/Sons perso créés pendant la jam : 1pt
- Questions du formulaire ajoutées à la description du jeu : 1pt
- Code mis à disposition de la communauté : 1pt
- Ajout d'une image de présentation du jeu sur la page itchio : 1pt
- Jeu réalisé en équipe : -1pt
- Utilisation d'assets récupérés : -1pt
Sur le Jardin des Slimes, un jeu sera votĂ©, celui qui a le plus fait chavirer votre coeur gluant ! Peut ĂȘtre est-ce celui qui a eu selon vous l'idĂ©e la plus originale ou bien le plus ambitieux ? 1pt
Tous les points additionnés dans les catégories précédentes seront ajoutés. Le projet ayant eu le plus de points remporte la Jam, aussi simplement que cela !
note : En cas d'égalité, un combat à mort le jeu ayant le coup de coeur du public l'emporte. Si aucun des deux jeux n'en font partis, un nouveau vote sera organisé.
- Durée de la jam : du vendredi 15 Septembre à 20h au Dimanche 01 Octobre à 23h59m59s.
- Vous pouvez utiliser n'importe quel moteur, librairie, ou mĂȘme pas de moteur
- Vous ĂȘtes libre d'utiliser des assets gratuits ou payants ou encore gĂ©nĂ©rĂ©s par IA, mais il faudra le prĂ©ciser dans la description
- Vous ĂȘtes libre de travailler en Ă©quipe, si c'est le cas le nombre de participants doit ĂȘtre prĂ©cisĂ© dans la description de votre jeu
- Liens vers les anciennes jams
https://itch.io/jam/slimy-jam-2
https://itch.io/jam/slimy-jam-3
- AccĂšs au Discord du Jardin des Slimes
Voici quelques conseils pour profiter au mieux de votre jam :
- Prenez le temps de bien rĂ©flĂ©chir avec une feuille et un crayon. N'ayez pas peur de noter toutes les idĂ©es qui vous passent par la tĂȘte, tout ce que vous inspire le thĂšme, vous ferez le tri plus tard ! Il est parfois bon de perdre quelques heures sur la prĂ©paration que de se rendre compte que le projet ne sera pas rĂ©alisable Ă temps !
- Planifiez votre temps pour ne pas ĂȘtre pris au dĂ©pourvu Ă la fin. 2 semaines ça peut sembler long, mais attention aux imprĂ©vus !
- Restez simple : mieux vaut une seule idée bien exécutée que pleins d'idées non implémentées
- Gardez un Ă©quilibre : c'est la raison pour laquelle cette jam dure 3 semaines, pour ne pas se mettre la pression tout en ayant une deadline
- Prototypez d'abord : je sais que c'est pas toujours facile, on a tendance à vouloir se lancer directement dans le code ou dans les graphismes, mais attention à la perte de temps si vous vous rendez compte que finalement qqch ne va pas ou que votre idée a évoluée
- Amusez-vous : c'est bien ça le plus important !
Ajoutez la section ci-dessous dans la description de votre jeu (non obligatoire mais ça reste toujours un plus pour garder une trace de vos efforts. đ)
Temps passé sur la création du jeu : Moteur utilisé : Autres logiciels utilisés : Principale problématique rencontrée : Chose que vous feriez différemment dans une prochaine jam :
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