Play game
Arsenal Attendant's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Silly hat | #30 | 3.432 | 3.600 |
Best innovation | #72 | 2.384 | 2.500 |
Best theme match | #74 | 2.860 | 3.000 |
Grand Prize | #109 | 2.002 | 2.100 |
Best audio | #111 | 2.002 | 2.100 |
Best visuals | #117 | 2.384 | 2.500 |
Best solo game | #138 | 0.953 | 1.000 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда - SoupDuck
- disc: @alterkey tg: @Berdskserk
- disc: @inane_lobster
Описание игры и управление
Управление:
Все управление осуществляется мышью. Игра запускается в полноэкранном режиме с разрешением 1920x1080.
Игровой процесс:
Посмотреть можно тут - https://youtu.be/L1tZm2QuKgQ
Игра делится на две ключевые фазы: Фаза сражения и Фаза управления рюкзаком.
Во время игры герой находит различное оружие, каждое из которых обладает своими уникальными свойствами: некоторые виды оружия наносят мощный, но медленный удар, другие дают герою особые способности.
Обращайте внимание на характеристики оружия, которые написаны под самим оружием: Урон, Скорость атаки, Урон при броске и Вес. Также при наведении на оружие, Вы можете увидеть пассивный эффект оружия, который активируется при экипировке на Рыцаря. (Примечание: Иногда пассивный эффект не отображается, чтобы это исправить тыкните на оружие и немного его пошевелите).
Фаза управления рюкзаком: В этой фазе вы можете перетаскивать предметы в рюкзак. Подумайте, какие вещи могут пригодиться в бою, а ненужные выбросите в зону выброса. Здесь важно разумно управлять своим снаряжением, чтобы освободить место для новых трофеев.
Фаза сражения: Когда начинается бой, у вас есть возможность вложить оружие в руку героя. Либо можно метнуть оружие прямо во врага, нанося тем самым урон и освобождая место для нового оружия.
Каждое ваше действие – это шаг к победе, ведь правильно подобранный арсенал и удачные тактические решения помогут вам пройти все испытания!
Наличие стороннего контента
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучший звук»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Спрайты топовые - рыцарь-качок, лук с рукояткой, конусоголовый... Понравилось, что рюкзак расширяется визуально по мере заполнения. Достаточно много предметов и противников.
Из минусов странные хитбоксы у предметов и рыцаря. Так получалось, что я хочу взять один предмет, а из рюкзака вытягивается другой. Или бросаешь вроде в руку рыцаря, а на самом деле оказывается мимо.
Спасибо за полезный отзыв)
Если показали тортик, это значит прошел? А то в бою с Пирамидоголовым жизней оставалось совсем мало, не понял кто кого убил. :)
Игра понравилась, особенно арт. :)
Да, тортик достается только победителям. Поздравляю!)
Еще одна игра про оруженосца, Коллега~ )0)0
Было бы у меня столько кубиков пресса, мне бы никакие предметы нужны не были.
Не могу пройти уровень с тремя противниками к слову, это возможно? Я что-то по механике не понял?
Возможно пройти все 10 уровней, неоднократно проверял это с момента релиза (но наверное это возможно не с каждым оружием). Не забывайте кидать во врагов оружия из рюкзака и читайте описание предметов (его можно прочитать перед тем, как добавляете новое оружие в рюкзак). Некоторое оружие особенно эффективно против определенных врагов.
Прикольные предметы :D
Лук в виде меча? Тапок? Камень с отсылкой на Portal 2 штооооо
Что угодно, лишь бы не обычное оружие)
Классная игра, не совсем понял рогалик это или можно пройти до конца) Вспомнил из описания что можно кидаться предметами, а вот то что их можно выдать герою в руки дошло уже перед его кончиной RIP
Спасибо за отзыв :)
Вообще в игре всего около 10 уровней с фиксированным набором противников. А вот шмотки каждый раз выдаются случайные.
Прикольно. Думаю если добавить визуала, чуть больше вариативности действий и, как вариант, переделать выбор оружия в формат карт (аля Slay the spire) - выйдет еще лучше.
Спасибо за отзыв)
К сожалению не смог пройти до конца, пытался около 10 раз, похоже что не везло с рандомом.
Забавный менеджмент рюкзака подвязанный под вес. Но нет намёков на то что будет в следующей волне чтобы можно было предугадать и что-то взять а что-то выкинуть.
Респект за то что можно кидаться снаряжением в мобиков, это добавляет интерактивности в игровой процесс, а не просто подай-принеси.
Книжка крутой инструмент если постараться забилдиться в кидальщика, но атака слишком мала и цена по хп слишком высока. Классно было бы чтобы книжку можно было прочитать посреди боя чтобы навсегда увеличить переносимый вес (не на 7 пунктов, а хотя бы на 1-2).
Хотелось бы больше вариантов в рандоме в первой фазе. Предметов 5 было бы идеально. И подумать и почитать.
В целом игра местами залипательна и увлекательна, спасибо ребят, вы молодцы!)
Большое спасибо за обратную связь)