Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Arsenal AttendantView game page

Submitted by RuLe0G, InaneLobster — 17 minutes, 54 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Arsenal Attendant's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Silly hat#303.4323.600
Best innovation#722.3842.500
Best theme match#742.8603.000
Grand Prize#1092.0022.100
Best audio#1112.0022.100
Best visuals#1172.3842.500
Best solo game#1380.9531.000

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда - SoupDuck
- disc: @alterkey tg: @Berdskserk
- disc: @inane_lobster

Описание игры и управление
Управление:

Все управление осуществляется мышью. Игра запускается в полноэкранном режиме с разрешением 1920x1080.

Игровой процесс:

Посмотреть можно тут - https://youtu.be/L1tZm2QuKgQ

Игра делится на две ключевые фазы: Фаза сражения и Фаза управления рюкзаком.

Во время игры герой находит различное оружие, каждое из которых обладает своими уникальными свойствами: некоторые виды оружия наносят мощный, но медленный удар, другие дают герою особые способности.

Обращайте внимание на характеристики оружия, которые написаны под самим оружием: Урон, Скорость атаки, Урон при броске и Вес. Также при наведении на оружие, Вы можете увидеть пассивный эффект оружия, который активируется при экипировке на Рыцаря. (Примечание: Иногда пассивный эффект не отображается, чтобы это исправить тыкните на оружие и немного его пошевелите).

Фаза управления рюкзаком: В этой фазе вы можете перетаскивать предметы в рюкзак. Подумайте, какие вещи могут пригодиться в бою, а ненужные выбросите в зону выброса. Здесь важно разумно управлять своим снаряжением, чтобы освободить место для новых трофеев.

Фаза сражения: Когда начинается бой, у вас есть возможность вложить оружие в руку героя. Либо можно метнуть оружие прямо во врага, нанося тем самым урон и освобождая место для нового оружия.

Каждое ваше действие – это шаг к победе, ведь правильно подобранный арсенал и удачные тактические решения помогут вам пройти все испытания!

Наличие стороннего контента

Используются сторонняя музыка и звуки

Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучший звук»

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Спрайты топовые - рыцарь-качок, лук с рукояткой, конусоголовый... Понравилось, что рюкзак расширяется визуально по мере заполнения. Достаточно много предметов и противников.

Из минусов странные хитбоксы у предметов и рыцаря. Так получалось, что я хочу взять один предмет, а из рюкзака вытягивается другой. Или бросаешь вроде в руку рыцаря, а на самом деле оказывается мимо.

Developer

Спасибо за полезный отзыв)

Submitted

Если показали тортик, это значит прошел? А то в бою с Пирамидоголовым жизней оставалось совсем мало, не понял кто кого убил. :)

Игра понравилась, особенно арт. :)

Developer( 1)

Да, тортик достается только победителям. Поздравляю!)

Submitted

Еще одна игра про оруженосца, Коллега~ )0)0

Было бы у меня столько кубиков пресса, мне бы никакие предметы нужны не были.

Не могу пройти уровень с тремя противниками к слову, это возможно? Я что-то по механике не понял?

Developer (1 edit)

Возможно пройти все 10 уровней, неоднократно проверял это с момента релиза (но наверное это возможно не с каждым оружием). Не забывайте кидать во врагов оружия из рюкзака и читайте описание предметов (его можно прочитать перед тем, как добавляете новое оружие в рюкзак). Некоторое оружие особенно эффективно против определенных врагов.

Submitted( 1)

Прикольные предметы :D

Лук в виде меча? Тапок? Камень с отсылкой на Portal 2 штооооо

Developer

Что угодно, лишь бы не обычное оружие)

Submitted( 1)

Классная игра, не совсем понял рогалик это или можно пройти до конца) Вспомнил из описания что можно кидаться предметами, а вот то что их можно выдать герою в руки дошло уже перед его кончиной RIP

Developer

Спасибо за отзыв :)

Вообще в игре всего около 10 уровней с фиксированным набором противников. А вот шмотки каждый раз выдаются случайные. 

Submitted( 1)

Прикольно. Думаю если добавить визуала, чуть больше вариативности действий и, как вариант, переделать выбор оружия в формат карт (аля Slay the spire) - выйдет еще лучше.

Developer

Спасибо за отзыв)

Submitted( 1)

К сожалению не смог пройти до конца, пытался около 10 раз, похоже что не везло с рандомом.
Забавный менеджмент рюкзака подвязанный под вес. Но нет намёков на то что будет в следующей волне чтобы можно было предугадать и что-то взять а что-то выкинуть. 
Респект за то что можно кидаться снаряжением в мобиков, это добавляет интерактивности в игровой процесс, а не просто подай-принеси. 
Книжка крутой инструмент если постараться забилдиться в кидальщика, но атака слишком мала и цена по хп слишком высока. Классно было бы чтобы книжку можно было прочитать посреди боя чтобы навсегда увеличить переносимый вес (не на 7 пунктов, а хотя бы на 1-2).
 Хотелось бы больше вариантов в рандоме в первой фазе. Предметов 5 было бы идеально. И подумать и почитать.
В целом игра местами залипательна и увлекательна, спасибо ребят, вы молодцы!)

Developer

Большое спасибо за обратную связь)