Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Neo-Cybersk:BlюeView game page

Submitted by meownsk, svi_042 — 10 minutes, 25 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Neo-Cybersk:Blюe's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best anti-theme match#103.2633.263
Best humour#212.7112.711
Grand prize#223.2113.211
Most pleasant game#292.9742.974
Silly hat#402.5262.526
Best solo game#561.3161.316
Best theme match#612.2112.211

Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Spry Games
dimar#8533
svi_042#5894

Описание игры и управление
Драйвовый top-down шутер, который расскажет небольшую историю одного очень исполнительного и добросовестного курьера из недалекого будущего. Место действия - город Нео-Киберск, год - 20**. Город поделён между приверженцами радикального деградизма, адептами святого Егора Летова и научными институтами. Сможет ли наш герой выполнить свой очередной заказ в таких сложных условиях?..

Управление:
WASD - ходьба
ЛКМ - стрельба
ПКМ - подбор/смена оружия

Если игра кажется чересчур сложной, можно посмотреть полное прохождение:
https://youtu.be/odfdWQ7zY6w

В разработке принимали участие:
Дмитрий Рудко - программист, левел-дизайн, аниматор, поддержка боевого духа;
Максим Ларин - геймдизайн, 2D-арт, левел-дизайн, озвучание, тексты;
Екатерина Халфина - 2D-арт;
Станислав Букоткин - композитор;

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 26 to 7 of 26 · Next page · Last page
Submitted

Хотлайн Майами - Колдлайн Урюпинск

Игра драйвовая, но радиусы сильно перекошены. У меня постоянно случались ситуации, когда я и противник стоим вплотную друг к другу и ничего не можем сделать.

Submitted

С ножом больше всего гонятся понравилось. А вот против огнестрела я профан полный(. Хорошая игрушка вышла) молодцы.

Submitted( 2)

на стриме играл в неё 40 минут, и после 16 минут еще рефлексировал, вот как сильно мне "не понравилась" эта игра) Большой труд, молодцы)

( 1)

Игра удерживает, хардкорно, круто =) боты с лазерганом непроходимы с первого раза, ибо целятся метко и с далекого расстояния, выход - только агрить и прятаться за угол. Удобнее всего проходить с дробовиком из-за ренжированной атаки, тем более что можно после каждого выстрела менять оружие и возвращать, тогда счётчик возможных выстрелов сбрасывается до нуля, а если приноровиться, то можно это делать во время замедления после убийства :)

Submitted

Игра похожа на Hotline Miami, но баланс очень слабый, мне приходится рубить ножом человека секунд 5 чтобы он наконец умер

Submitted( 1)

Годный хотлайн-лайк, стул разогревает хорошо. :)

Борьба группировок тоже напомнила атмосферу GTA2, прям ностальгией повеяло.

Submitted( 1)

Довольно хардкорно :)
Хорошо выдержана анти-тема. Музыка на фоне клево дополняет.

Submitted( 1)

Так вот что будет, если Деливери Клаб выкупит ВСЕ :D
Очень классная задумка, видно вдохновение Hotline Miami, но стоит доработать, а то в некоторые моменты вроде должен был убить ты, а убивают тебя)

Submitted

Не помешал бы хелсбар, а то смерть каждый раз приходит ну очень внезапно))) Разницы между ножом и трубой нет, а хотелось бы. О.о Дальше не прошла - надоело внезапно умирать (но это проблема моя как игрока, я плоха в топдаун-шутерах).

Developer( 1)

Так смерть-то с одного попадания, зачем там хелсбар? :). Да, увы, рукопашку мы особенно допилить не успели, есть такое

Submitted

А там по рандому, кстати, выпадает оружие? Мне просто все несколько раз выдали ножик о.О И умирала я, казалось, не с одного раза (либо у вас там так хитро настроено).

Developer( 1)

Оружие выпадает ровно то, с каким враги бегают, либо какое положили на локации. Но убивать они могут не с первого раза в том смысле, что не попадают в коллайдер, эт есть такое. Но уж если попаду-ут... :)

Submitted

Ну вот мне с огнестрелом не везло категорически х))) 

Submitted( 1)

ахахах
как и у всех, у меня подгорала жёпа в некоторых моментах, но в целом просто топ!
очень классно
озвучка отдельный лайк )

Developer( 1)

Спасибо, над озвучкой старался в последние 2 часа :)

( 1)

ребят, вы большие молодцы, выглядит стильно, тексты огонь, озвучка приятная)

но сгорела жёпа, какие то бабадзаковские приколы) 

Submitted( 1)

Драйвовый экшен, можно позалипать) Но дальше второго уровня не осилил. Хочется чтобы оружие воздействовало по-разному, отличия в дальности воздействия и количестве патронов недостаточно) В целом впечатления от игры положительные)

Developer

Спасиб за отзыв :).  Не успели воплотить всё оружие и отполировать имеющееся, увы. Планов было больше, как всегда :)

Submitted( 1)

Просто и со вкусом. Хотелось продолжать играть чтобы узнать, что же там дальше. Немного напрягали лаги при анимации смерти врага и проявляющаяся сетка тайлов, но в целом ощущения от игры очень положительные!

Developer

При анимации то не лаги, то замедление времени :). А с тайлами чуть накосил, да, есть такое. Спасибо за отзыв!

( 1)

Отличная игра, чем-то напомнила GTA2! Молодцы!)

Submitted( 1)

Отличный проект! Удовольствие от прохождения обеспечено))

Submitted( 1)

Ребятки, вы молодцы!

Уже очень много всего сказано про игру, добавить более нечего, просто плюс!)

Developer( 1)

Тогда просто спасибо :)

Хочу видеть этот проект в топе, потому что
* Всё играется, всё проходится
* Закончено
* Почти ничего не бесит
* Есть сюжетный поворот!
* Интересно, есть челлендж
* И просто мне понравилось)

Developer

Саунд, опять же, качёвый

хе хе

Submitted( 2)

Ну жестко получилось по геймэкспириенсу. Стрелялка хороша, с уклоном в рогалик. Разнообразие оружия это плюс. То что когда кнопку движения отпускаешь персонаж еще плывет куда то далеко минус, мешает целится сильно. Мобы тоже видимо останавливаются перед игроком но из-за скольжения они вьезжают либо тебе в лицо либо за тебя. Выстрелы в упор не работают, а боты очень часто внутрь тебя становятся. Мне кажется если убрать скольжение, уменьшить скорость движения ботам и игроку, будет достойный шутер. Прошел два уровня, но из-за этих скользящих внутрь тебя мобов пригорел :) и сильно высокой скорости движения всего что есть на сцене. В целом все равно что тут цепляет за геймплей однозначно.

( 4)

Когда наконец прошёл игру, но оказалось, что это был лишь первый уровень. :D

Порадовали отсылки к предыдущим играм и неоновый технопарк. Игра вышла интересная, вроде и похожая на Hotline Miami, но совсем другая по динамике. Жаль, что без оружия главный герой абсолютно беспомощен и даже не может кинуть пустую пушку в противника, но это тоже можно считать скорее особенностью, нежели проблемой.

Из минусов - движения камеры показались слишком топорными, как будто бы она просто закреплена за игроком. Кажется, что это незначительная деталь, но она, почему-то, создаёт физический дискомфорт. T_T А ещё читать брифинг и слушать новости одновременно было сложно.

Но в целом игра получилась очень интересной, визуал получился консистентным, музыка мощная и неплохо сочетается со всем остальным. 10 пронзающих стену клинков из 10-ти. :)

Если захотите посмотреть на чьи-нибудь жалкие попытки пройти игру, могу предложить свои:

Submitted( 2)

Музыка прям качала, очень сочный саундтрек получился)
В игре действительно есть по-хорошему хардкорные моменты,  приятно было зачищать этажи от врагов, иногда это выходило очень зрелищно)

Показались, правда, небольшие проблемы с балансом: например, когда я умер на одном из этажей, то противник заряжал в меня дробь примерно тогда же, когда я только добегал до дробовика. Но это всё мелочи, так как масштабы самой игры впечатляющие)

Viewing comments 26 to 7 of 26 · Next page · Last page